- 1、本文档共100页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
CAXA电子图板二次开发手册
目录
录
第 1 章 绪论 1
1.1 概述 . 1
1.2 应用程序接口 . 1
1.3 应用程序开发环境 . 1
1.4 进行二次开发的基本要求 . 2
1.5 主要特点 . 2
M
1.6 二次开发新版本的改进 . 3
1.6.1 开发环境 . 3
1.6.2 应用程序管理器 . 3
O
1.6.3 应用程序开发向导 . 3
1.6.4 构件库 . 3
C
1.6.5 A PI 函数 . 3
.
1.7 与老版本二次开发应用程序的兼容性 . 4
D
第 2 章 应用程序管理器 5
A
2.1 运行应用程序管理器 . 5
C
2.2 添加应用程序路径 . 5
2.3 删除应用程序路径 . 6
N
2.4 修改应用程序路径 . 6
C
2.5 加载和卸载二次开发程序 . 6
2.6 设置自动加载应用程序 . 6
第 3 章 二次开发环境及编程基础 7
3.1 二次开发平台的安装与设置 . 7
3.2 创建第一个二次开发程序 . 7
3.2.1 创建二次开发工程 . 7
3.2.2 应用程序框架分析 . 9
3.2.3 添加程序实现代码 . 12
第1页
目录
3.2.4 应用程序的编译、连接 . 14
3.2.5 应用程序的运行、调试 . 15
第 4 章 数据类型及常量、公共变量的定义 17
4.1 数据类型 . 17
4.1.1 基本数据类型 . 17
4.1.2 点 . 17
4.1.3 矩形边界 . 17
4.1.4 结点 . 17
4.1.5 选择集 . 18
4.2 常量定义 . 18
4.2.1 函数返回值 . 18
4.2.2 线型定义 . 18
4.2.3 颜色定义 . 19
M
4.2.4 层定义 . 20
4.2.5 尺寸类型定义 . 20
4.2.6 其他定义 . 20
O
4.3 公共变量 . 21
C
.
第 5 章 应用程序接口(A PI )函数概述 22
5.1 交互实现 . 22
D
5.1.1 立即菜单 . 22
5.1.2 提示信息 . 22
文档评论(0)