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操作系统处理机调度课程设计报告
中南大学
《操作系统》
课程设计报告
设计报告题目:处理机调度模拟程序
学院:信息科学与工程学院
专业:电子信息0802
姓 名 :王昊
学 号 :0909080925
指导教师:张晓勇
完 成 时 间 :2011年7月12日
目录
一、课程设计题目....................................3
二、基本概念及思想..................................3
三、部分程序主要流程图..............................9
四、操作截图.......................................11
五、程序源代码.....................................12
六、心得体会及总结.................................21
一. 课程设计题目:
课题1:理机调度模拟程序:选择一个调度算法,实现处理机调度。
设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。也就是说能运行的进程数大于处理机个数。为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以巩固和加深处理机调度的概念。
设计要求:
1)进程调度算法包括:时间片轮转法,短作业优先算法,最高响应比优先算法。
2)可选择进程数量
3)本程序包括三种算法,可用C语言实现,执行时在主界面选择算法(可用函数实现),进入子页面后输入进程数及每个进程的运行时间,每个进程的优先数由随机函数产生且优先数随等待时间而变化,执行,显示结果。
二. 基本概念及思想:
(1)进程的创建:由系统为某个进程设置一个进程控制块PCB,用于对进程进行控制和管理。进程任务完成,由系统收回其PCB,该进程便消亡。
(2)进程的三种状态:运行、就绪、完成。进程的三种状态可以通过设计三个链队列来实现:finish为完成队列的头指针,ready为就绪队列的头指针,tail为循环轮转法队列的尾指针。因为每一时刻,CPU只能运行一个进程,所以运行队列只有一个run指针指向当前运行进程。
(3)进程调度的功能:按照一定的策略从就绪队列的多个进程中选取一个进程,使其获得CPU而运行。
①动态优先数调度算法:
思想:为每一个进程设一个优先数,它总是把处理机给就绪队列中具有最高优先级的进程。初始的进程优先数是随机产生的,随着进程的运行对优先数进行调整,每次运行时都是从就绪队列中选取优先数最大的进程运行,所以将就绪队列按照优先数的大小从高到低排序,这样,每次取对首进程即可。将进程按优先数的大小排列在就绪队列中,每次选取就绪队列中优先权最高的进程首先占用处理机。优先数由随机函数产生进程最初的优先数。优先数的动态变化:进程每执行一次优先数-1。优先数随着进程的执行进行调整,每次执行时都从就绪队列中选取优先数最大的进程投入运行。
②时间片轮转调度算法:
思想:将所有进程按照先来先服务的规则排成一个队列,把CPU分配给就绪队列的队首进程,并规定它的执行时间(称此时间为时间片),当时间片用完但并未执行结束时,剥夺该进程的执行,将其链接到就绪队列的队尾,等待下一次的选择。将就绪队列的队首指针投入运行。
③短作业优先调度算法(不可剥夺式的)
思想:根据估计运行时间的长短,将各个进程排成一个就绪队列(估计运行时间最短的进程排在队首),每次运行将队首进程投入运行,直到运行结束,将此进程连接到完成队列的队尾。然后,再将下一个队首进程投入运行,直到所有的进程都运行完毕。
PCB结构体:
typedef struct node
{ char name[10]; /*进程时间轮转时间片*/
int pid; /*进程的标号*/
int prio; /*优先级*/
int round; /*时间片*/
int cputime; /*进程占用cpu的时间*/
int runtime; /*进程运行所用的时间*/
int waittime; /*进程的等待时间*/
int length; /*进程的长度*/
int count; /*计数器*/
char state; /*进程的状态*/
struct node *next;/*链指针*/
}PCB ; PCB结构体用于标识进程的创建与撤消。
链指针:
PCB *finish,*ready,*tail,*run;.
Finish:完成队列的首指针,用于标识完成队列;
Ready:就绪队列的首指针,用于标识就绪队列
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