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位图存储格式
位图存储格式
2009-08-26 02:31
BMP位图文件的存储格式摘 要:本文简单介绍了位图文件的两种存储格式,并且在VC++6.0下实现了读取位图文件中的数据,用SetPixel()函数在窗口中重现图像,最后在程序中实现了一种存储格式到另一种存储格式的转换。
关键字:BMP、灰度位图、24位真彩色位图、存储格式
一、前言
BMP(Bitmap的缩写)图像是指文件名后缀为BMP的位图图像。位图图像在计算机中使用很广泛,例如在windows中,记事本、写字板中的文字就是用位图图像表示出来的。许多以其它格式存储的图像,就是在位图图像的基础上,进行优化处理后得到的,例如JPEG图像等。
在数字图像处理中,许多算法就是针对24位真彩色位图或灰度位图设计的。因此,很有必要介绍一下位图文件的这两种存储格式。
二、24位真彩色图像存储格式
把下图的24位真彩色图像格式在16位编辑器(例如VC编辑器)中打开,可以看到图像的二进制数据。
24位真彩色的二进制数据为:
这是24位真彩色位图文件数据一部分。这一部分数据包括位图文件头、位图信息头和位图阵列三部分。
(一)位图文件头
位图文件头用来记录标志文件大小的一些信息,在文件中占14个字节,存储的内容如下:
字节1234567891011121314000000424DCCB402000000000036000000
其中:
42 4D 为位图的标志,即ASCII码为BM
CC B4 02 表示位图文件的总字节数,换算成十进制为(02B4CC)H=(177356)10,即这副图像的大小为177356字节。
00 00 00 00 00 为保留字节,用来存储文件大小的数据。
36 00 00 00 00 表示位图阵列的起始位置,(36)H=(54)10即54字节开始为位图阵列。
(二) 位图信息头
位图信息头记录和位图相关的一些信息,在文件中占40个字节,存储的内容如下:
字节12345678910111213141516000000 280000001600002C010000C5000000010018000000000032000000000000120B0000120B00000000000048000000000000
其中:
28 00 00 00 表示信息头的长度,(28)H=(40)10,即位图信息头占40个字节。
2C 01 00 00 表示位图宽度,单位为像素。(012C)H=(300)10,即位图的宽度为300个像素。
C5 00 00 00 表示位图高度,单位为像素。(C5)H=(197)10,即位图的宽度为197个像素。
01 00 表示位图设备级别
18 00 位图级别,(0018)H=(24)10,即24位真彩色。
00 00 00 00 表示压缩类型,为零表示不压缩。
00 00 00 00 保留字节。
12 0B 00 00 表示水平分辨率
12 0B 00 00 表示垂直分辨率
00 00 00 00 表示位图实际使用的颜色表中的颜色变址数。
00 00 00 00 表示位图显示过程中被认为重要颜色变址数。
(三)位图像素阵列
剩下的部分为位图像素阵列,即像素表示部分,每个象素点由3个字节的数据组成,按照从左到右的顺序,分别表示蓝色、绿色、红色。
在VC++中的wingdi.h中对于位图的编码和格式有更加详细的定义,下面给出24位真彩色位图格式在VC++中的定义。
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {//位图文件头
WORD bfType; //位图标志“BM”
DWORD bfSize; //位图文件总字节数
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ //位图信息头格式定义
DWORD biSize; //位图信息头占用字节数
LONG biWidth; //位图图像宽度(以像素为单位)
LONG biHeight; //位图图像高度(以像素为单位)
WORD biPlanes; //位图设备级别
WORD biBitCount //位图级别设定,每个像素所需的位数,必须是1(双色),
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