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位图存储格式

位图存储格式 2009-08-26 02:31 BMP位图文件的存储格式 摘 要:本文简单介绍了位图文件的两种存储格式,并且在VC++6.0下实现了读取位图文件中的数据,用SetPixel()函数在窗口中重现图像,最后在程序中实现了一种存储格式到另一种存储格式的转换。 关键字:BMP、灰度位图、24位真彩色位图、存储格式 一、前言 BMP(Bitmap的缩写)图像是指文件名后缀为BMP的位图图像。位图图像在计算机中使用很广泛,例如在windows中,记事本、写字板中的文字就是用位图图像表示出来的。许多以其它格式存储的图像,就是在位图图像的基础上,进行优化处理后得到的,例如JPEG图像等。 在数字图像处理中,许多算法就是针对24位真彩色位图或灰度位图设计的。因此,很有必要介绍一下位图文件的这两种存储格式。 二、24位真彩色图像存储格式 把下图的24位真彩色图像格式在16位编辑器(例如VC编辑器)中打开,可以看到图像的二进制数据。 24位真彩色的二进制数据为: 这是24位真彩色位图文件数据一部分。这一部分数据包括位图文件头、位图信息头和位图阵列三部分。 (一)位图文件头 位图文件头用来记录标志文件大小的一些信息,在文件中占14个字节,存储的内容如下: 字节 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 000000 42 4D CC B4 02 00 00 00 00 00 36 00 00 00 其中: 42 4D 为位图的标志,即ASCII码为BM CC B4 02 表示位图文件的总字节数,换算成十进制为(02B4CC)H=(177356)10,即这副图像的大小为177356字节。 00 00 00 00 00 为保留字节,用来存储文件大小的数据。 36 00 00 00 00 表示位图阵列的起始位置,(36)H=(54)10即54字节开始为位图阵列。 (二) 位图信息头 位图信息头记录和位图相关的一些信息,在文件中占40个字节,存储的内容如下: 字节 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 000000 28 00 000016 00 00 2C 01 00 00 C5 00 00 00 01 00 18 00 00 00 000032 00 00 00 00 00 00 12 0B 00 00 12 0B 00 00 00 00 000048 00 00 00 00 00 00 其中: 28 00 00 00 表示信息头的长度,(28)H=(40)10,即位图信息头占40个字节。 2C 01 00 00 表示位图宽度,单位为像素。(012C)H=(300)10,即位图的宽度为300个像素。 C5 00 00 00 表示位图高度,单位为像素。(C5)H=(197)10,即位图的宽度为197个像素。 01 00 表示位图设备级别 18 00 位图级别,(0018)H=(24)10,即24位真彩色。 00 00 00 00 表示压缩类型,为零表示不压缩。 00 00 00 00 保留字节。 12 0B 00 00 表示水平分辨率 12 0B 00 00 表示垂直分辨率 00 00 00 00 表示位图实际使用的颜色表中的颜色变址数。 00 00 00 00 表示位图显示过程中被认为重要颜色变址数。 (三)位图像素阵列 剩下的部分为位图像素阵列,即像素表示部分,每个象素点由3个字节的数据组成,按照从左到右的顺序,分别表示蓝色、绿色、红色。 在VC++中的wingdi.h中对于位图的编码和格式有更加详细的定义,下面给出24位真彩色位图格式在VC++中的定义。 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {//位图文件头 WORD bfType; //位图标志“BM” DWORD bfSize; //位图文件总字节数 WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ //位图信息头格式定义 DWORD biSize; //位图信息头占用字节数 LONG biWidth; //位图图像宽度(以像素为单位) LONG biHeight; //位图图像高度(以像素为单位) WORD biPlanes; //位图设备级别 WORD biBitCount //位图级别设定,每个像素所需的位数,必须是1(双色),

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