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天梯最强辅助:我的名字是光明之翼
⼀、 前⾔
随着天梯的开放,⽐赛也逐渐变的越来越专业。专业不仅体现在玩家
识和操作上,还体现在玩家英雄池的深浅上。天梯⽐赛不仅要选⾃⼰擅
长的英雄,也要兼顾 ⽬前主流的热门英雄,甚⾄还需要兼顾队友英雄的特
点形成配合。
光明之翼,常年在各⼤⽹站英雄胜率排名前3 ,天梯或者⽐赛中也是最
为热门的辅助英雄之⼀。作者认为⼤多数玩家都应当对其有所了解,从⽽
知晓如何与其配合或者如何对其进⾏克制,⽽有能⼒的玩家更是建议尽早
⼊⼿,扩充⾃⼰的英雄池。
⼆、基本技能介绍
相位变换( Z ) :冷却3 0 秒,施法时间2 秒。传送⾄任 盟友⾝边。光明
之翼的核⼼技能,由此技能导致光明之翼可以不断的回家进⾏补给、可以
迅速⽀援或者g a n k 等⼀系列特点( 请见后述) 。
奥术闪耀( Q ) :冷却8 秒,蓝耗5 0 。弹道极其缓慢,且中⼼极⼩区域可
以造成⾼伤害,因此释放需要良好的预判。对于坦克之类的⽊桩类⽬标有
奇效。
( 释放范围与作⽤范围中等)
变形术( W ) :冷却15 秒,蓝耗6 0 。少量伤害,⽬标2 秒内⽆法使⽤技能
或者攻击( 但是仍可以⾃主移动) 。变形术是光明之翼最为核⼼的技能。作
为游戏唯⼀⼀个远程、指向性、⽆延迟稳定控制,其控制时间⾼达2 秒,没
有任何其他英雄的基础控制技能可以如此优秀。该技能可以在16 级天赋的
⽀持下获得5 0 % 减速效果或者2 5 % 易伤效果,⽽在13 级天赋回风的⽀持
下,可以连续释放两次。
( 释放范围很⼩)
妖精之尘( E ) :冷却12 秒,蓝耗7 5 。4 秒内友⽅⽬标移动速度提⾼2 5 %
且格挡2 次普通攻击5 0 % 伤害。集加速与格挡为⼀⾝,集追杀与逃命为⼀
⾝,⼗分优秀的技能。
( 释放范围较远)
抚慰之雾( D ) :被动加⾎技能,2 0 级时每5 秒为周围盟友回复2 16 点⽣
命。但是其作⽤范围⼗分有限,因此要求光明之翼的站位要靠近队友。
( 作⽤范围⼗分有限)
闪烁治疗( R 1) :冷却10 秒,蓝耗4 0 ,可以储存2 层。较⼤范围的向盟
友⾝边闪烁同时治疗该盟友。但是其治疗量仍⼗分低,2 0 级时治疗量约
4 4 8 ( 相⽐较乌瑟尔圣光术为9 3 5 ,塔萨达尔等离⼦护盾为10 0 0 ) 。适合对⽅
多位移类远程英雄时,光明之翼可以迅速跟进队友、同时加强⾃⾝的机动
性。
翡翠之风( R 2 ) :冷却6 0 秒,蓝耗9 0 。0 .5 秒施法前摇,巨⼤范围击
退、⾼额伤害( 2 0 级时为7 0 0 ) 。翡翠之风集打断、击退、分割、伤害为⼀
体,其冷却时间仅为1分钟,性价⽐⼗分之⾼。在对⼿多突进型英雄时,该
技能可以有效地保护我⽅后排。也可以通过该技能打乱对⽅阵型。2 0 级强
化后的连续3 次击退更是⼀个长时间的群体控制技能。但是需要注 的是,
使⽤该技能时切不可以⼲扰队友正常的技能c o m b o 。
三、英雄特点
1 . 更多的兵线经验
在风暴英雄⾼端局以及⽐赛中,双⽅对于前中期( 尤其是10 级之前) 的
经验⾮常⾮常看重。其中除去⼈头经验之外,最为稳定的经验获取便是每
条兵线和野区的经验。因此,中前期每条线上分⼀⼈吃经验,其余2 ⾄3 ⼈
游⾛g a n k 或者打野是⽐较常规的⾼端局分路⽅式。
然⽽,当地图事件触发时,⼈员则不可避免的需要进⾏调整,集合或
分头开始地图事件。此时的线上经验则或多或少的会被遗漏掉。然⽽,拥
有全图⽀援能⼒的光明之翼则可以选择继续在线上吃经验,当队员就位甚
⾄确实需要⾃⼰出现的时候,才直接传送加⼊战场,从⽽为队伍额外获得
了少量、但是⼗分宝贵的线上经验。
也许有⼈会质疑如此少量的经验 义何在。其实不然,在⾼端局或者
⽐赛当中,由于双⽅对于线上和野区经验的把握都⼗分牢固,且g a n k 与反
g a n k 识也⼗分到位,因此中前期双⽅的经验很难拉开差距。但是,谁能
率先取得关键天赋甚⾄到达⼗⼏,都将会是巨⼤的优势与机会,甚⾄出现
滚雪球的局⾯。
因此,光明之翼因其独有的特定⽽可以⽐其他英雄更能节省因⽀援⽽
耗费的时间,从⽽将该时间转化为队伍宝贵的经验和等级。
2 . 永动机
光明之翼的续航能⼒⼗分出⾊,其表现在两点:
⾎量续航 :由于光明之翼的加⾎是依靠被动⾃动加⾎的,因此其在对
线期和团战僵持期的时候,⽆论是与对⼿换⾎后给⾃⼰抬⾎还是给队友加
⾎,都是⼀直持续的,因此光明之翼⼏乎从来不需要考虑因为残⾎了⽽
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