分析2014年信息计算软件设计模板.doc

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  分析2014年信息计算软件设计模板 分析2014年信息计算软件设计模板 导读:2014年信息计算软件设计模板 信息计算软件设计 题目 学院 专业 班级 姓名 指导教师 2014 年 抽签游戏 理学院 信计 1102班 黄月 杨文霞 7 月 4 日 I 课程设计任务书 学生 黄月 专业班级:信计1102 指导教师: 杨文霞 工作单位:武汉理工大学 题目: 抽签游戏 初始条件: 熟悉各种数据结构和运算,会使用数据结构的基本操作解决一些实际问题。 要求完成的主要任务: 1. 问题描述: 抽签是我们日常生活中经常遇到的一件事,并且其形式有很多种。这里介绍一种抽签游戏,如图3所示,最上面一排是游戏的参加者——称为抽签者,最下面一排是签号(奖品、公差等)。每个人依次顺着竖线往下走,当碰到横线时,即转横向前进,碰到竖线再往下,以此类推,则游戏结束后,抽签者会一一对应到最下面一排的签号。 II 2.基本要求: (1) 设计存储结构存储抽签者、签号、游戏用横线、竖线等; (2) 设计算法实现抽签; (3) 存储游戏的最终结果。 时间安排: 第三周:写课程设计,提交初稿,给老师检查,修改定稿,答辩。 指导教师签名: 2014 年系主任(或责任教师)签名: 2014 年 III 月 日 月 日 摘要 通过抽签原理的证明,来阐述抽签原理的合理性,针对抽签原理中“无放回逐一取出”和“抽签的先后秩序”各举例子来阐明,再用过实例来体现抽签原理在生活中的运用,以及求解概率论中此问题来讨论抽签的优劣,以便今后能更好利用抽签原理解决实际问题。 关键词:抽签原理 系统抽样 概率论 IV 目录 摘要 ................................................................................................................................................ IV 1.1 背景分析 ........................................................................................................................... 2 1.2 研究现状 ........................................................................................................................... 2 1.2.1 国内关于 3 4 5 6 7 8 9 分析2014年信息计算软件设计模板 导读:2014年信息计算软件设计模板抽签问题的研究 .................................................................................... 2 1.2.2 国外关于抽签问题的研究 .................................................................................... 2 1.3 主要研究内容 ................................................................................................................... 4 2.1 .功能实现 ......................................................................................... 错误!未定义书签。 2.2 设计思想 ......................................................................................... 错误!未定义书签。 第4章关键源程序清单和执行结果 ........................................................................................... 14 课设感想.........................................

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