多媒体技术及应用教程 黄红桃 第5章.pptVIP

多媒体技术及应用教程 黄红桃 第5章.ppt

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第5章 数字音频处理技术 录音机、Goldwave 第5章 5.1 概述 5.2 数字音频采样和量化 5.3 音频编辑技术 5.4 语音合成与识别技术 5.1概述 声音的产生来自两方面决定因素:震动和介质。声音是由物体振动并且有介质才能产生的,这种振动引起周围空气压强的振荡,从而使耳朵产生听觉的印象,如图5.1所示。 5.1概述 图5-1 空气压强振荡的波形示意图 声音的三要素 音调:指声音的高低,主要取决于声波频率的高低。频率越高,音调越高——在音乐中称为音高,反之亦然。 音强:是指声音的强度或者响度,由声音震动的的振幅决定。正常人的耳朵可以感觉到的最低声级是分贝的零标准。 音色:即声音的品质或者声音的独特性,与发音体产生的波形有关。 5.2数字音频采样和量化 自然声音转变为音频的过程包括“采样”和“量化”两个步骤,前者是每间隔一段时间就读一次声音信号的幅度,后者则把采样得到的声音信号幅度转换为数字值,如图5-2所示。 5.2数字音频采样和量化 图5-2 音频信息处理结构框图 5.2.1采样的基本概念 采样就是在某些特定的时刻对模拟信号进行取值,对自然声音的采样过程是每隔一个时间间隔(Δt)在模拟声音的波形上取一个幅值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号,如图5-3所示。 5.2.1采样的基本概念 图5-3 模拟信号的采样 5.2.2 量化的基本概念 把每个采样值在幅度上进行离散化处理的过程称为量化,其过程先将整个幅度划分成为有限个小幅度(量化阶距)的集合,把落入某个阶距内的样值归为一类,并赋予相同的量化值。 均匀量化 非均匀量化 5.2.3音频文件格式 数字化的声音通常以不同格式的音频文件保存和使用,目前常见的格式有CD(PCM)格式、WAV格式、MP3格式、MIDI格式、Real格式和WMA格式等。 5.2.3音频文件格式 PCM:把模数转换得到的二进制数直接记录下来而形成的文件格式 ,音质好、体积大,普通CD唱片的文件格式,文件量极大。 WAV:微软公司开发的基于PCM 编码的通用音频格式,无压缩,文件大小同PCM。 示例: 5.2.3音频文件格式 MP3:MPEG Audio Layer-3的简称,使用知觉音频编码技术 ,可将原始的波形文件压缩至1:10-1:12 。 因此,一般1首3分钟的MP3歌曲约3MB。 WMA:微软公司针对网络环境开发,是Windows Media Audio的缩写, 压缩比可达18:1,也可在线广播 5.2.3音频文件格式 ASF:Windows 编码,支持音频、视频及其他多媒体类型 RA、RM、RMX: Real公司开发,网络音频格式,采用“音频流”技术,适合在线播放 MIDI:是一串时序命令,记录下音乐的行为,例如记录下钢琴的按键,播放时在模拟钢琴的声音,因此不能记录人声。 占用存储容量极小! 5.2.4自然声音的数字化 在自然声音中,最常见的需要被采样和量化的是人的声音。 【例5-1】利用Windows操作系统自带的“录音机”工具捕获自然声音成为数字化的音频文件。步骤如下: 【例5-1】 (1)准备麦克风 (2)设置录音参数 (3)开启Windows中的录音机 (4)设置WAV录音文件的格式 (5)设置录音质量 (6)开始录音 (7)保存文件 5.2.5 CD音轨的提取和格式转换 有许多软件都能够把CD音轨转换为其他音频格式文件从而实现存储空间的节约和可移动性。 【例5-2】使用Windows Media Player软件把CD音轨转换为MP3文件。 5.3音频编辑技术 音频编辑是指在利用音频处理软件对声音文件进行后期合成、多媒体音效制作、视频声音处理等工作。 它对数字化声音的效果发挥着显著的作用,也是修饰声音素材的最主要途径。 5.3音频编辑技术 编辑技术分2类: 第一类是针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的修正与补偿, 第二类是在原来音乐的基础上,进行空间环绕、音场展宽、动态增强等处理,使听音效果更加丰富多采。 5.3.1 录音机的应用 【例5-3】使用Window的“录音机”软件实现最简单的音频编辑工作。 (1)利用“录音机”打开一段音频文件 (2)在“效果”菜单选择“添加回音”等基本声音效果 (3)添加各种效果,例如“加大/减少音量”、“加/减速度”、“ 回音”和“反转声音”等效果。 5.3.2 GoldWave软件简介 GoldWave诞生于1997年,是一个功能强大的数字音乐编辑器,可以对音乐进行播放、录制、编辑以及转换格式等处理。 5.3.3 GoldWave的运行和打开文件 【例5-4】GoldWave的基本使用。 5.3.4 Gold

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