MFC多媒体视频播放器.docVIP

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MFC多媒体视频播放器   【摘 要】MFC ( Microsoft Foundation Class)是用来编写Windows应用程序的 C++ 类集,其中封装了大部分WindowsAPI 函数和Windows 控件,使用MFC 类库和Visual C++ 提供的高度可视的应用程序开发工具,可使应用程序开发变得简单,提高代码的可靠性和可重用性,随着多媒体性能的极大提升,程序中经常要播放一段视频或者一段音频,如果能够简单地插入音频和视频,将极大缩短程序的开发时间。本文基于 MFC 在 Visual C++ 环境下利用Windows Media Player 控件实现了音频视频文件的播放。   【关键词】视频播放器 MFC Windows Media Player Visual C++   1 引言   在本次设计中,考虑用Microsoft Windows Media Player为数字音频和视频提供支持,还可以根据需要修改视频内容的播放方式。使用 Windows Media Player 软件开发工具包 ,可以扩展独立Player 的功能,借助 ActiveX 控件资源和其他现有的控件资源并将播放功能嵌入到自己的应用程序中。本次课程设计实现了一个基于Media Player组件的多媒体播放器,能够支持目前多数格式的媒体文件。   2 设计思路   Windows Media Player是一款Windows系统自带的播放器,支持通过插件增强功能。其控件作为本次课设的媒体控件可以满足要求。并且该控件是微软自带的免费控件,通常每个电脑都应有这个控件,方便设计出来的软件在各个电脑运行。在WMP(Windows Media Player的简称)控件里,与多媒体播放器实现功能有关的类有:Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpplaylist,Cwmpsettings 五大类。播放器的一些基本的功能如播放、暂停等主要是调用CWMPControl 和 CWMPPlayer 类中的成员函数来进行实现。 对于打开按钮,需要调用通用文件对话框类,调用 szFileFilter()文件过滤函数和 GetFileName()获取文件名函数。播放列表主要是通过对 CListBox 类进行初始化,调用 m_ListCtrl 中的 AddString()函数来加载文件名到列表,再定义 Onlist()、SelchangeList1()、Onsave()、Ondelist()函数来实现展开、隐藏等功能。音量滑动条Slinder 是通过对 CSliderCtrl 类进行初始化,调用 m_slinder 中的CustomdrawSlider()函数来定义音量的改变。   3 软件设计   设计平台可以是Win32的操作平台上,使用已安装的VC6.0++进行设计和调试。在设计前要确保平台中有WMP控件。结合之前的设计思路,使用 Windows Media Player 等控件来制作多媒体视频播放器。若是Win64这与VC6.0++不兼容,可以选择更高的版本。   3.1 设计步骤   打开 VC++6.0,点击“新建”,在“新建”窗口选择“工程”选项卡。由于程序是基于对话框的 MFC 应用程序使用 Windows Media Player等控件来制作多媒体视频播放器。设置好地址位置和工程名后点“确定”。这里的工程名字可以是自己的名字拼音缩写,也可以没有任何含义。比如以“CCYMFC多媒体播放器1.0”为工程名,然后点击“确定”。   在点击“确定”后进入到了“MFC 应用程序向导―步骤 1”的?O置界面,选择“基本对话框”,可以自己选择语言,然后点击“下一步”。接着点击“下一步”,由于其他的设置因与初始设置一样,所以保持所有选项不改变,再次点击“下一步”直到“完成”。在建立的对话框中,点击右键,选择“插入 ActiveX 控件” ,在跳出的对话框中选择“Windows Media Player”,点击“确定”。   虽然已经插入控件了,但这时的控件还不能使用,因为控件的各种类并没有一起加入工程类中。右击鼠标,选择“建立类向导……”,这时系统跳出对话框提示是否加入来自控件的类,直接点击“确定”就可以了。右键单击 “建立类向导”,在对话框中选择“Member Variables”选项卡,单击“ADD Variables”,“Confirm Classes”中点击“OK”会 “Add member name”对话框,命名为“m_player”,设为控制“Control”型,单机“OK”。关联变量之后才算是真正的添加了该控件,可以发现在关联变量之后,控件工具栏多了“Windows Media Player”

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