潘云鹤(第3版)计算机图形学3-NEWV.pptVIP

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  • 2017-10-16 发布于浙江
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3.2.2 规格化变换与设备坐标变换 (续) ⒉ 窗口操作 ⑴ 视野的变化(zooming)。 ⑵ 摇镜头(panning)。 ⑶ 多重窗口(multiple window)。 3.2 坐标系统及其变换 3.2.2 规格化变换与设备坐标变换 (续) ⒊ 从规格化坐标(NDC)到设备坐标(DC)的变换 ⑴ 通常采用的公式 xDC=Sx·xNDC+dx,yDC=Sy·yNDC+dy ⑵ 方向的考虑 ⑶ 对设备坐标中像素中心的变换 3.2 坐标系统及其变换 3.2.3 投影变换 投影(project)是一种使三维对象映射为二维对象的变换。它可描述为     project(object(x, y, z))→object(x?, y?, z?) 投影的要素除投影对象、投影面外,还有投影线。 按照投影线角度的不同,有两种基本投影方法: ⑴ 平行投影(parallel projection)。  它使用一组平行投影将三维对象投影到投影平面上去。  ⑵ 透视投影(perspective projection)。它使用一组由投影中心 产生的放射投影线,将三维对象投影到投影平面上去。 3.2 坐标系统及其变换 3.2.3 投影变换 (续) 1 平行投影-正交平行投影(orthographic P. P.)  正投影的投影面与某一坐标轴垂直,而投影方向与该坐标轴的

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