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中小学生电子助手课程设计.docVIP

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《高级语言程序设计》 课程设计说明书 中小学生电子助手 目 录 设计任务······································· (3) 需求分析 ····································· (4) 系统模块图 ··································· (5) 模块说明 ····································· (6) 模块1 : 函数头 ········································· (6) 模块2: 主函数 ········································· (6) 模块3-1:子函数(建立文件) ································· (6) 模块3-2:子函数(验证用户) ································· (7) 模块3-3:子函数(一元二次方程) ························· (7) 模块3-4:子函数(五子棋) ································· (7) 模块3-5:子函数(四则运算) ································· (7) 模块3-6:子函数(简易通讯录) ······························ (7) 用户使用说明 ································· (7) 设计小结 ···································· (9) 参考文献 ···································· (9) 附录(源程序)································· (10) 一.设计任务 要求任务 为中小学生编写一个与中小学生智力活动有关的小型程序,可进行以下程序处理: ①求一元二次方程任意根 ②简单屏幕游戏(五子棋) ③小学生四则运算 ④简单通信录 (2)创新完成任务 ①添加管理员管理全班学生信息 ②管理员认可的用户名一人一个密码 ③通讯录、管理用户、登陆密码共用一个文件 ④程序拥有英文版和中文版,以适应不同操作系统 注:win7系统不支持中文运行环境! 3 二.需求分析 客户要求: 整个程序应有软件封面、说明和帮助文档功能,并加入用户登录(密码验证)功能程序。封面上应标明软件名称、版本号、编程者姓名、班级、完成日期和功能菜单。所有要求用户输入处都应有适当的人机对话。整个程序设计应按模块化设计的要求,分模块设计和调试,再完成整个系统的调试。每一模块运行结束都应回到主菜单,正常情况下只能从主菜单中退出,且正常退出后应有适当的告别辞。 (2)软件需要: 拥有软件封面模块、密码验证模块、初始化菜单模块、一元二次方程求解模块、小游戏五子棋模块、四则运算模块、简易通讯录模块,以完成所有需求的任务! 4 三.系统模块图 5 四.模块说明 函数头 #include stdio.h #include conio.h #include graphics.h #include bios.h #include math.h #include dos.h #include ctype.h #include string.h 调用系统中的相关函数,以确保程序的运行正常。 struct student { char name[20]; char xuehao[11]; char add[30]; char tel[12]; char mima[20]; }stu[200],shuru,guest; 定义学生结构体 主函数 int i; 定义了一个全局变量i;目的在于在循环主菜单与子菜单的过程中,可以共用一个变量; while(1) 用了一个循环语句,目的是能让每次功能操作后都能循环回到主菜单并进行操作; Switch() 经一个选择语句镶嵌到while(1)的循环语句中,目的是让用户选择功能进行操作; 子函数(建立文件) Void xsxxsr(); 功能:利用文件结构体知识完成文件的建立 6 子函数(验证用户) Void yanzheng(); 功能:利用简单C知识完成用户的验证 子函数(一元二次方程) Void func_ecfc(); 功能:完成一元二次方程的求解包括复数解 子函数(五子棋) {void init();void play();void close(); } 功能:让用户玩五子棋游戏 子函数(四则运

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