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第五题数字阵列
第一題、隨機產生賓果遊戲表
問題說明:
寫一程式,可以隨機產生數值為1至25的賓果遊戲表,若連續執行二次所產生的遊戲表內容相同者,不算過關
輸入資料:
程式隨機產生。
輸入輸出要求:
例一:
16 7 17 18 8 2 23 20 3 19 15 1 13 9 12 6 24 14 10 25 5 22 21 4 11
例二:
3 20 23 16 15 21 11 6 17 7 22 8 10 2 14 12 18 5 13 24 4 19 9 25 1
第二題、成績計算
問題說明:
寫一程式,可依據使用者輸入的考試分數,評定學期的成績,程式可供輸入三個成績,並產生排名順序,成績為F者,排名為*,成績規則如下:
分數 成績
100~90 A
89~80 B
79~70 C
69~60 D
59以下 F
輸入資料:
自行輸入。
輸入輸出要求:
例一:
輸入分數: 80, 100, 90
排名 分數 成績
1 100 A
2 90 A
3 80 B
例二:
輸入分數: 55, 66, 0
排名 分數 成績
1 66 D
* 55 F
* 0 F
第三題、六六乘法表
問題說明:
寫一程式,可以產生下列格式的六六乘法表。
1x1=1 3x1=3 5x1=5
1x2=2 3x2=6 5x2=10
1x3=3 3x3=9 5x3=15
1x4=4 3x4=12 5x4=20
1x5=5 3x5=15 5x5=25
1x6=6 3x6=18 5x6=30
2x1=2 4x1=4 6x1=6
2x2=4 4x2=8 6x2=12
2x3=6 4x3=12 6x3=18
2x4=8 4x4=16 6x4=24
2x5=10 4x5=20 6x5=30
2x6=12 4x6=24 6x6=36
輸入輸出要求:
如上述問題說明。
第四題、費氏數列
問題與說明:
請依照指定長度產生費氏數列,費氏數列的特性為第一項與第二項皆為1,往後的第i項數字為 Ni = Ni-1 + Ni-2
輸入資料:
自行輸入。
輸出要求:
範例一
輸入數列長度: 4
費氏數列: 1, 1, 2, 3
範例二
輸入數列長度: 10
費氏數列: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55
第五題、數字陣列
問題說明:
寫一程式可以在螢幕上輸入任一位2~9的數字,並印出下面的數字圖形陣列:
N=2 N=3 …… N=5
111 11111 111111111
121 12221 122222221
111 12321 123333321
12221 123444321
11111 123454321
123444321
123333321
122222221
111111111
輸入輸出要求:
如上述問題說明。
第六題、約分
問題說明:
寫一程式,可以將一個分數(Fraction)約分成最簡分數。
輸入資料:
自行輸入。
輸出要求:
例 1:
輸入的分數其 分子/分母 為: 24,48
約分後的結果為 : 1/2
例 2:
輸入的分數其 分子/分母 為: 12,54
約分後的結果為 : 2/9
第七題、猜數字遊戲
問題說明:
請模擬電視綜藝節目”終極密碼”,它的方式由電腦出2~98的數字,讓玩者來猜是那一個數字,並註明該數字是介於那兩者最靠近數字之間,以及猜中時所用的次數。
輸入資料:
請以亂數產生該終極密碼。
輸出要求:
例如:電腦的數字是48 (不能顯示答案)則以下是螢幕顯示的畫面:
請輸入數字(1~99): 70 (註: 螢幕上必須將99換成70)
請輸入數字(1~70): 30 (註: 螢幕上必須將1換成30)
請輸入數字(30~70): 40 (註: 螢幕上必須將30換成40)
請輸入數字(40~70): 50 (註: 螢幕上必須將70換成50)
請輸入數字(40~50): 45 (註: 螢幕上必須將40換
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