餐馆系统-read.docVIP

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  • 2017-10-16 发布于天津
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餐馆系统-read

基于UML的餐馆预约系统的设计与实现 第一章 餐馆系统的业务建模 1.1 非正式的需求 要开发的系统的意图是,通过改进为顾客预定和分配餐桌的过程,支持一家餐馆的日常经营。 1.1.1 对计算机化系统的需要 原始手工系统速度慢,而且,预约登记单很快就变得难以理解。这可能导致经营上的问题,例如,实际上有空餐桌而由于这个预约单不是很明显,会妨碍顾客进行预约;没有备份系统,如果一张预约单被毁坏了,餐桌就没有了那个晚上有什么预约的记录。 由于这些以及其他原因,该餐馆意欲开发一个预约单的自动化版本。新系统应该和现有的预约单显示同样的信息,并且有大致相同的格式,使餐馆员工易于转换到新系统。当记录了新的预约时,或者对已有的预约进行修改时,应该立即更新显示,使餐馆员工在工作时总能使用可获得的最新信息。 系统必须易于记录餐馆营业时发生的有意义的事情,例如顾客的到来。系统的操作应当尽可能是直接操作屏幕上显示的数据。例如,可以简单地将预约拖动到屏幕上一个适当的位置以改变一个预约的时间或者分配的餐桌。 1.2 用例建模 用例视图应该是客户、最终用户、领域专家、测试人员和任何其他涉及系统的人员,不需要详细了解系统结构和实现就容易理解的。用例视图不描述软件系统的组织或结构,它的作用是给设计者施加约束,设计者必须设计出一个能够提供用例视图中指定的功能的结构。 1.2.1 用例 通过考虑在系统实现后餐馆员工能够用它

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