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ProE Wildfire 3.0教程04
第4章 认识Pro/E Wildfire 3.0 孔特征 倒圆角特征 倒角特征 4.1 孔特征 4.1.1 孔特征简介 4.1.2 孔特征分析 4.2 倒圆角特征 4.2.1 倒圆角特征简介 4.2.2 倒圆角特征分析 4.3 倒角特征 4.3.1 边倒角特征简介 4.4 壳特征 4.4.1 壳特征简介 4.4.2 壳特征创建要点 4.5 筋特征 4.5.1 筋特征简介 4.5.2 筋特征创建要点 4.6 拔模特征 4.6.1 拔模特征简介 “参照”上滑面板:单击“参照”标签可以将其展开,该面板包含两个收集器:“移除的曲面”和“非缺省厚度”。前者用来选取要移除的曲面,不选取则为封闭的壳特征;后者用来为所选曲面指定新的厚度 “选项”上滑面板:单击“选项”标签可以将其展开,“排除的曲面”收集器用来选取要从壳特征中排除的曲面;“细节”按钮用来添加或移除曲面;“曲面延伸”列表包括“延伸内部曲面”和“延伸排除的曲面”两项,选中前者,会在壳特征内部曲面上形成一个盖;选中后者,会在壳特征的排除曲面上形成一个盖 相切面不能单独作为移除面,并且必须设置统一的厚度 如果希望抽壳时对模型的的某个部分不进行抽壳,可首先打开壳特征控制面板的“选项”上滑面板,然后单击“排除的曲面”收集器,按住【Ctrl】键单击选择要排除的表面(可单击“细节”按钮打开“曲面集”对话框,来查看所选取的对象) 模型实体 第1次抽壳 第2次抽壳 对于某些模型来说,可能需要通过多重抽壳才能达到目的 壳 孔 先孔后壳 先壳后孔 设计过程中会因某些特征建立的先后顺序不同而产生不同的结果 “壳→倒圆角”厚度不均匀 “倒圆角→壳”厚度均匀 如果模型需要创建倒圆角特征,应先建立倒圆角特征再创建壳特征 “壳→拔模”厚度不均匀 “拔模→壳”厚度均匀 如果模型需要创建拔模特征,应先建立脱模斜度再创建壳特征 筋又称补强筋,外形为薄板,在产品设计上用于两相邻实体面相接处,尤其在薄壳外形产品中应用较多,应用筋可以增加产品强度并减少薄壳表面翘曲程度 直筋连接的都是平面 旋转筋连接的对象一个是圆柱面(或圆锥面),一个是平面 选择“插入”“筋”菜单,或者单击特征工具栏中的“筋工具”按钮,打开控制面板 “筋厚度”文本框被激活,以输入筋特征的厚度值 要依附的面 开放的截面 要依附的面 对齐端点与要依附的面 筋特征虽然与拉伸特征相似,但其截面草绘必须是开放的,图元端点必须锁定在要依附的模型面上 草绘平面 草绘平面 草绘平面 单击此按钮可以切换方向 往两侧各长出一半厚度 往单侧长出全部厚度 往单侧长出全部厚度 筋的厚度方向有3种方式,默认为两侧各长出一半 无脱模角,不利于分离 有脱模角利于分离 当使用注塑或铸造方式制造零件时,“塑料射出件”、“金属铸造件”及“锻造件”等与模具间都需要制作出约1o~5o甚至更大的斜角(具体视产品类型、材质等因素而定),以使成形品更容易自模具型腔中取出,此时就需要对零件进行拔模处理 * * 壳特征 筋特征 拔模特征 孔特征是比较常用的一种特征,它通过在基础特征之上去除材料而生成孔 孔分“标准”与“直孔”两种类型,其中直孔又分为“简单”孔与“草绘”孔;标准孔则分为ISO、UNC和UNF等3种类型。 在当前文件中已经存在特征模型的前提下,选择“插入”“孔”菜单,或者单击工程特征工具栏中的“孔工具”按钮,将打开 “孔特征”控制面板 “放置”上滑面板:用来设置孔特征的主参照和次参照。主参照是放置孔的平面;次参照一般为两个,用来对孔进行定位 “形状”上滑面板:用来设置孔的形状、尺寸和钻孔方式 “注释”上滑面板:只在创建标准孔时出现,该面板可显示标准螺纹孔的信息,例如螺纹的尺寸、钻孔深度等 “属性”上滑面板:用来显示孔的名称和相关参数,也可以对孔的名称进行修改 “创建直孔”按钮,用于创建“直孔”类型的孔特征 直孔的创建选项,有“简单”和“草绘”两个选项 导入已保存的草绘文件,作为孔轮廓,只有在选择“草绘”选项后才出现 激活草绘器绘制孔轮廓,只有在选择“草绘”选项后才出现 用于定义直孔的直径尺寸 用于定义钻孔方式,系统提供6个选项 “创建标准孔”按钮,用于创建带有螺纹的标准孔 用于设置标准孔的螺纹类型,从下拉列表中可选择ISO、UNC或UNF类型 用于输入螺钉尺寸或从下拉列表中选择系统提供的螺钉尺寸 添加埋头孔 添加沉孔 添加攻丝 再次单击“孔工具”按钮,“直孔”的直径和深度使用默认值。打开“放置”上滑面板,单击模型中圆柱的上表面作为主参照,将“线性”切换为“直径” 5 单击“次参照”将其激活,然后单击圆柱中心线“A_5”作为次参照,设置偏移值为“0”。按住【Ctrl】键,单击模型左下角侧斜面作为角度参照,角度值为随意,单击操作面
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