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UG软件二次开发课程第四课
* * * * * * * * * 作业二、完成六角头螺帽的造型 尺寸:prism(内接圆直径,高度)=(30,10) 六条边 cone(下底径,上底径,高度)=(64.64,30,10) 造型方法:prism和cone同心,实体生成后进行求交运算。 * 作业三、完成环形阵列 尺寸:cylinder(直径,高度)=(100,10) 内孔:cylinder(直径,高度)=(10,10) cone(下底径,上底径,高度)=(10,6,4) 孔深:8mm 环形阵列半径:R=30mm,角度A=60,个数6 * * 作业四、完成下图程序 * 尺寸 Block:(长、宽、高)100X80X30 圆柱:(直径、高度)80X30 圆心在BLOCK宽25处 凸台: (直径、高度)30X10 与圆柱同心 孔: (直径、高度)20X40 矩形键槽:(长、宽、高)70X20X10 距边沿10,纵向居中 * 要 求 在第12周至少完成前三个作业。 第四个作业,必须在第13周完成! 可参考: UG软件二次开发基础 卜昆 图表详解 UG NX二次开发 莫蓉 * pukun89@nwpu.edu.cn * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 函数的含义? 可以通过查询UG/Open API的函数时获得。 * UF_MODL_create_block1 Creates a block. The Corner Point indicates the origin of the block to be created. The X, Y and Z lengths control the size of the edge lengths. The sign parameter controls the boolean operation performed. The output of this function is the object identifier associated to the block. The origin point is with respect to the Absolute CSYS. However, the direction of the edge lengths are with respect to the WCS. * * extern int UF_MODL_create_block1 (UF_FEATURE_SIGN sign, double corner_pt[3], char * edge_len[3], tag_t * blk_obj_id ); UF_FEATURE_SIGN sign Input The sign of the operation to be performed.UF_NULLSIGN = create new target solidUF_POSITIVE = add to target solidUF_NEGATIVE = subtract from target solidUF_UNSIGNED = intersect with target solid double corner_pt[3 ] Input Corner point (origin) of block char * edge_len[ 3 ] Input Three edge lengths of block tag_t * blk_obj_id Output Feature object identifier of created block. * 注 意!!! 在UG/OPEN API的功能函数中用到的描述实体的几何特性值的变量是字符型(char)的数据,而不是我们通常习惯使用的实型数据(double)。 如:本例中block的长、宽、高的表示即用char *block_len[3] = {1,2,3}来说明。 * 应用举例 线性阵列(line instance)和环形阵列(Circular instance) * 线性阵列 线性阵列 指一个特征在一个实体上按给定距离和方向进行行和列复制多个,最后结果象一个矩阵一样排列。 * 环形阵列 环形阵列 指一个特征在一个实体上按给定半径和角度复制多个,最后结果成环形排列。 * 任 务 在block(长方体)或cylinder(圆柱体)上进行槽或孔的线性阵列。 * 需要的功能函数 UF_MODL_create_block1 生成实体block UF_MODL_create_cyl
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