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三垂线定理第一课时教学设计
教学设计:椭圆的定义
南海桂城中学数学科组 谭江南
教学目标说明
椭圆是圆锥曲线的一种,是高中数学教学中的重点和难点,所以这部分内容中的知识点学生必须达到理解、应用的水平;
利用投影、计算机模拟动点的运动,增强直观性,激励学生的学习动机,培养学生的数学想象和抽象思维能力。
学生情况分析
在学习椭圆之前,学生对曲线与方程有了一定的了解;椭圆是常见的图形,学生对椭圆已有一定的感性认识,例如:立体几何中圆的直观图等等。
教学内容分解表
知 识 点 学 习 水 平 认 知 理 解 应 用 1、椭圆的定义 √ √ √ 2、椭圆的标准方程 √ √ √ 3、、、的几何意义 √ √ √ 4、求椭圆的方程 √ √
学习内容分解表
知识点 学 习 水 平 描 述 语 句 形成性练习要点 1 理解、应用 椭圆的定义 理解、应用 2 理解 椭圆的标准方程的推导 理解 3 理解、应用 、、的几何意义 理解、应用 4 应用 求椭圆的标准方程 应用
媒体选用表
媒体内容要点 使用时间 媒体在教学中的作用 媒体类型 动点轨迹的一般求法 5分钟 复习动点轨迹的一般求法 投 影 引例 1分钟 动态模拟行星的运动轨道 计算机 椭圆的定义 2分钟 文字叙述,提供静态图象 投 影 椭圆的定义 1分钟 动态模拟动点轨迹的形成 计算机 椭圆的标准方程 1分钟 文字叙述 投 影 标准方程的两种形式 2分钟 动态表现图形的区别 计算机 例1 1分钟 提供范例分解静态图象 投 影
教学过程
复习
提问:动点轨迹的一般求法?
(通过回忆性质的提问,明示这节课所要学的内 容与原来所学知识之间的内在联系。并为后面椭圆的标准方程的推导作好准备。)
引入
举例:椭圆是常见的图形,如:汽车油罐的横截面,立体几何中圆的直观图,天体中,行星绕太阳运行的轨道等等;
计算机:动态演示行星运行的轨道。
(进一步使学生明确学习椭圆的重要性和必要性,借计算机形成生动的直观,使学生印象加深,以便更好地掌握椭圆的形状。)
教学实施
投影:椭圆的定义:
平面内与两个定点F1、F2的距离的和等于常数(大于|F1F2|)的点的轨迹叫做椭圆。这两个定点叫做椭圆的焦点,两焦点的距离叫做焦距(一般用2c表示)
常数一般用2表示。(讲解定义时要注意条件:)
计算机:动态模拟动点轨迹的形成过程。
提问:如何求轨迹的方程?
(引导学生推导椭圆的标准方程)
板书:椭圆的标准方程的推导过程。(略)
(推导中注意:1)结合已画出的图形建立坐标系,容易为学生所接受;2)在推导过程中,要抓住“怎样消去方程中的根式”这一关键问题,演算虽较繁,也能迎刃而解;3)其中焦点为F1(,0)、F2(c,0),;4)如果焦点在轴上,焦点为F1(0,)、F2(0,c),只要将方程中,互换就可得到它的方程)
投影:椭圆的标准方程:
()
()
投影:例1 平面内两个定点的距离是8,写出到这两个定点的距离的和是10的点的轨迹方程
(由椭圆的定义可知:所求轨迹为椭圆;则只要求出、、即可)
形成性练习:课本P74:2,3
小结 本节课学习了椭圆的定义及标准方程,应注意以下几点:
①椭圆的定义中,
②椭圆的标准方程中,焦点的位置看,的分母大小来确定
③、、的几何意义
作业
P80:2,4(1)(3)
课堂设计流程图
开始
复习:轨迹方程的求法
投影 求轨迹方程的步骤
电脑 引入
椭圆的定义
投影 定义的文字表述 电脑 动态模拟轨迹的形成
标准方程的推导
分析、辨别
坐标系的建立 方程的化简
电脑 动态演示两种形式的区别
投影 例1
板书解答过程
小结
形成性练习
讲评
结束
教学设计
南海桂城中学数学科组
谭江南
2000年1月
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