Flash动画制作基础篇 全本教学设计.docVIP

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  • 2017-10-27 发布于江西
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Flash动画制作基础篇 全本教学设计.doc

FLASH动画制作教学设计 第一节 Flash概述 课时安排 1课时 教学目标 1、确定课程目标、讲述学习内容、教给学习方法。 2、熟悉Flash cs3的界面。 3、熟悉FLASH的工作环境, 3、熟悉Flash动画的制作原理 教学重点 培养他们对于本课程以及本专业的热爱;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。 教学难点 掌握动画原理以及Flash动画的制作原理。 教学方法 讲授演示法,任务驱动学习法和协作学习法 教学资源 多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视频演示教程、案例源文件、素材、ppt等。 教学过程 备注 情境导入: 教师给学生演示经典动画和教材中部分的案例动画由此引入课题。 二、讲述新课(讲授法、PPT演示) (一)Flash课程介绍 1.1 初识Flash 1.什么是Flash 是由美国Macromedia公司出品。 1998年推出Flash 2,以后继续开发升级,很快就推出了Flash 3。 1999年6月推出Flash 4。 2000年9月发布了Flash 5。 2002年3月推出了Flash MX。 2004年推出Flash 2004 MX。 2005年推出Flash 8.0。 2005年4月18日Adobe以34亿美元收购Macromedia公司。从此Macromedia品牌名称亦被Adobe取代。 1.2 Flash应用领域 1

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