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- 2017-10-27 发布于江西
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Flash动画制作基础篇 全本教学设计.doc
FLASH动画制作教学设计
第一节 Flash概述
课时安排 1课时 教学目标 1、确定课程目标、讲述学习内容、教给学习方法。
2、熟悉Flash cs3的界面。
3、熟悉FLASH的工作环境,
3、熟悉Flash动画的制作原理 教学重点 培养他们对于本课程以及本专业的热爱;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。 教学难点 掌握动画原理以及Flash动画的制作原理。 教学方法 讲授演示法,任务驱动学习法和协作学习法 教学资源 多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视频演示教程、案例源文件、素材、ppt等。
教学过程 备注 情境导入:
教师给学生演示经典动画和教材中部分的案例动画由此引入课题。
二、讲述新课(讲授法、PPT演示)
(一)Flash课程介绍
1.1 初识Flash
1.什么是Flash
是由美国Macromedia公司出品。
1998年推出Flash 2,以后继续开发升级,很快就推出了Flash 3。
1999年6月推出Flash 4。
2000年9月发布了Flash 5。
2002年3月推出了Flash MX。
2004年推出Flash 2004 MX。
2005年推出Flash 8.0。
2005年4月18日Adobe以34亿美元收购Macromedia公司。从此Macromedia品牌名称亦被Adobe取代。
1.2 Flash应用领域
1
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