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图形计算器诞生记.doc
至少一度,苹果的工程师热衷于在工作之余打造自己的项目。硅谷开始正视这个传统,还要等到多年后谷歌的 20% 策略。但也有人离开了苹果仍孜孜不倦,例如,安迪·赫兹菲尔德离职后为 Mac OS 开发了任务切换软件 Switcher。
但这篇故事不一般,要知道赫兹菲尔德当时向乔布斯要价 25 万美元,而艾维泽和罗宾斯不仅分文不取,他们以积蓄度日,还煞费苦心地逃避安检,潜入大楼。
结果如何?不妨听听项目的发起人艾维泽的讲述。
Pacific Tech 出品的图形计算器由来已久。项目起于 1985 年,当时我还在念书。后来,它变成 Milo,接着又整合到 Adobe 的 FrameMaker 之中。过去的 20 年里,有许多人为它添砖加瓦,苹果在初代 PowerPC 电脑中捆绑了这款软件,不过它的起源却不一般。
我曾为苹果的一个秘密项目工作,但身份并非雇员,而是合同工。不幸是,我们设计的那台电脑过早夭折,永无见天之日。这个项目受公司政治的影响是如此之深,以至于当团队中的工程师请求技术督导的时候,我们的经理却雇来一位心理学家。1993 年 8 月,项目取消,一年的工作尽数蒸发,合同也因此告结,我失业了。
这付之一炬的辛劳让人即沮丧又不舍,于是我打算继续做下去,完成自己未尽的部分。有人雇我做事,我就想完成它。我的门卡仍能打开苹果的大门,还算好事。
许多人同情我。工程师们认为我做的东西挺酷,当众演示时,同事们总说:「要是我在读书的时候也能做出这样的东西就好了。」当时,苹果有一个项目组负责将处理器迁移至 IBM Power PC,这些家伙对我尤为支持,他们认为我的软件可以展示新机器的速度。虽然他们中无一能雇我,但并不妨碍我在这个松适的环境中继续隐匿地工作。
我对 PowerPC 全无所知,也不清楚如何移植这款软件。就这样到了 8 月。某日晚饭过后,有两个家伙跑来告诉我,除非移植完成,否则他们将在我的办公室外安营露宿,于是我们三人在接下来的 6 个小时内编辑了 5 万行代码。这就像一次精密的外科手术,需要掌握艰深晦涩的知识,包括 Mac OS、Power PC 和这款计算器。如果此事由我们三人中任何一人独立完成,则至少需要数周的时间。
凌晨 1 点,我们走了一段长路,来到一间放有 PowerPC 原型机的办公室。我们互相看了对方一眼,深吸一口气,启动了程序……但显示器却蹦出火焰。我们只好静悄悄地把主机抬出来,以避过烟雾警报器,接着将它连到另一台显示器上。燃烧不是软件造成的,只是显示器恰好在那个时候运作失常。图形计算器在新机器上比旧机器快 50 倍,我们玩了一会儿,都觉得「这东西不赖」(这句话在苹果内部已算高度赞扬了)。初次演示虽然令人印象深刻,但还需要数月努力才能将其变为现实。
我找来格雷格·罗宾斯帮忙。他为另一个部门工作,不过合约也刚刚到期,于是罗宾斯告诉他的经理,说我是他的新上司,那位经理并未多问,于是罗的办公室和门卡得以保留。于此相应的,我也告诉人们,罗宾斯是我的新上司。这个二人团队没有经理,因而无须开会,效率也就极高。我们每天工作 12 小时,一周工作 7 天。格雷格有着无尽的精力,而且对细节要求至甚,他通常关在房里整日编程,而我则花大量时间与其他工程师交谈。不过,是我叫他私下来帮忙的,因此我必须和他步调一致。我的卧室里有一扇朝东的窗户,窗帘未遮,所以常随晨曦而起,因此我总是比格雷格早到 10 分钟。也许是认为我已经工作了几个小时,为了看齐,他便工作到深夜,我见他如此,也不好意思提早下班。这种反馈式的循环使工作效率不断提升。
苹果园区的人们见我俩终日在此游荡,开始怀疑我和格雷格的身份了。一些人问:你们是谁,或你们在做什么?当被问到这类问题的时候,我从不撒谎,我相信公司里寡淡的人情不会把我捅出去。谈话通常是这样的:
问:你在这儿工作?答:不。问:那你是合同工咯?答:事实上,也不是。问:谁给你发工资?答:没人。问:那你靠什么生活?答:我生活简朴呀。问:(怀疑地)你在这里做什么?!
对话进行到此时,我会展示一下作品,然后解释道:虽然项目已经取消,但是我打算呆在这里将它完成。我既无贷款又独自一人,因此可以靠积蓄度日。苹果的许多工程师也经历过项目的半途而废,他们完全理解我的动机。
臭鼬工程在当时的苹果中颇为强势,工程师们继续完成业已取消的项目,希望管理层能够重新放行。有时,他们成功了。一个代号叫幽灵的项目,重启不下五次。臭鼬工程占用了工程师们的业余时间,他们还有自己的工作要做,而格雷格和我并非雇员,因此无须承担日常工作,我们把臭鼬工程的传统又推进了一小步。
9 月份,一些人搬到我们的办公室,他们注意到我们,不过办公室职员认为我不过是换了一个项目,还没有搬到新项目组而已,这种事情在苹果内经常发生。她问我在哪个组工作,因为职员的位置得由
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