cad2010教程-三维绘制-2017年11月.pptVIP

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  • 2017-11-02 发布于湖北
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cad2010教程-三维绘制

第6章 三维绘图 6.1 三维绘图基础 三维建模工作空间 三维绘图的基本术语 三维图形分类 三维坐标系 观察三维对象 三维建模工作空间 三维绘图基础 所有二维基本绘图命令,除点、直线、射线、构造线可以在三维空间任意绘制以外,其他基本的二维绘图命令只能在XY平面内绘制。 所有的二维修改命令,只有打断于点、倒角、圆角、删除、分解、复制可以应用于三维坐标系中,其他的修改命令只能在XY平面上进行操作。 在二维图形绘制中经常使用的对象捕捉、对象追踪等辅助绘图功能,在三维绘图中同样适用。 三维绘图基本术语 三维图形分类 三维坐标系 世界坐标系(WCS) 是AutoCAD的基本坐标系。 绘图期间,原点和坐标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交的坐标轴X,Y,Z组成。 默认情况下,X轴正向为屏幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角。 用户坐标系(UCS) 用户坐标系(UCS)为 AutoCAD 软件中可移动坐标系。移动 UCS 可以使设计者处理图形的特定部分变得更加容易。旋转 UCS 可以帮助用户在三维或旋转视图中指定点。用户可以任意定义用户坐标系的坐标原点,也可以使UCS与WCS相重合。 三维笛卡尔坐标系 绝对坐标: (X,Y,Z) 相对坐标: @(X,Y,Z) 柱面坐标系 绝对坐标:XY 平面距离XY 平

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