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c课程设计报告书
河南城建学院
《面向对象程序设计》课程设计报告书
设 计 题 目:企业人事管理系统
指 导 老 师:崔雪冰 蔡照鹏 张妍琰
学 生 学 号:083410109
学 生 姓 名:王丽华
同 组 人 员:于文文、梁泽玉、宋应取
时 间:2011年12月28日
目 录第1章 选 题 2
1.1 题目背景 2
1.2系统实现的具体分工 2
1.2.1 标题 2
1.2.2题目要求 2
1.3开发环境 2
2.1实现功能 3
2.2 概要设计(涉及类的框图) 3
2.3 界面设计 4
第3章 系统实现 5
3.1 涉及知识点 5
3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 5
3.3 源程序代码 9
第4章 结束语(心得体会) 24
第章 1.1 题目背景
企业人事管理系统是企业管理中的一个重要内容,随着时代的进步,企业人员数量也不断增加、分工的不断细化、各个行业间联系的不断密切,对人事管理的要求也不断提高。早期的人工方式的管理系统已不适合现代企业的公司的发展,实现企业人事管理的系统化、规范化、自动化,是现代企业管理的首选。
1.2系统实现的具体分工
系统分为职工类、职工数据类、权限设置类以及主函数等几大模块,其中职工类实现对公司职工个人基本信息的描述,职工数据类实现公司对职工的维护,权限设置类实现对使用者的操作权限设置功能,main() 函数实现对程序主界面的引导。
1.2.1 标题
企业人事管理系统
1.2.2 题目要求
设计一个小型人事管理系统,假设公司只有经理、业务经理、普通职工,需要描述他们的信息,如职工编号、姓名、电话、住址等信息,且需要设置系统操作权限,实现界面的转换,增、删、查、改、显示功能。
1.3开发环境
Visual C++ 6.0
机型: 方正电脑
处理器名称:Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz
硬盘驱动器:WDC WD1600AAJS-22WAAO
系统内存: 金士顿内存2GB
显示卡: NVIDIA GeFORCE 9400 GT
显示器: 方正科技FG981-W9
操作系统: Microsoft Windows XP Professional
第章
2.1实现功能
系统主要包括企业系统管理人员对企业职工信息的增、删、查、改等功能和普通职工对职工信息的查看功能。用户只需在进入操作界面后选择相应的登陆身份就可以进行相应的操作。
2.2 概要设计(涉及类的框图)
2.3 界面设计
界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。
结构设计 Structure Design
结构设计也称概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。该人事管理系统运行时界面上的目录体系和词语定义易于用户理解和操作,例如主界面的目录体系包括1操作、0返回。选择1操作又会进入登陆界面,其目录体系包括 1系统管理员、2 职工。选择 1系统管理员会进入管理员操作界面,其目录体系包括1增加2更改3删除4查找5显示6全删7 帮助0退出,选择2会进入职工操作界面,其目录包括1查找 2退出,然后选择相应的操作进行操作。这些都充分体现了结构化的界面设计理念。
交互设计 Interactive Design
交互设计的目的是使产品让用户明白、清楚,且能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。该人事管理系统中包含1)清楚的错误提示,误操作后,系统提供有针对性的提示。例如管理员输入的帐号或密码错误时,系统会给出相应的提示,以指导管理员进行正确的操作。以及增、删、查、改等功能实现中的提示信息。2) 使用用户的语言,而非技术的语言。 3)方便退出。4)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。例如操作者所需各服务间功能转换。人的因素被作为设计的核心体现出来。
视觉设计 Visual Design
该管理系统界面清晰明了,在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行了视觉设计。 第章
3.1 涉及知识点
类封装、面向对象程序设计、字符串的应用、条件语句、循环语句的使用、库函数(屏幕清零函数)的应用、过程化设计的思想等。
3.2 系统运行(主要运行界面抓图)
主界面
图3.2-1(主界面)
身份验证界面
图3.2-2(身份验证管理员进入界面)
删除前所显示的界面
图3.2-3(删除前)
查找界面
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