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- 2017-11-26 发布于重庆
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mental ray 官方帮助摘录笔记及技巧教程2009
mental ray 官方帮助摘录笔记及技巧教程2009-12-21
08:27mental ray 渲染器不支持某些渲染功能,如此处所述。
不支持输出抖动选项(位于主菜单 “自定义” “首选项” “首选项设置”对话框 “渲染”面板 “输出抖动”组)。
mental ray 渲染器并不完全支持在后处理和图像文件输出中的“G 缓冲区”选项。mental ray 渲染器生成所有需要的“G 缓冲区”通道,但并不包括透明度信息。如果两个透明的对象相互
重叠,则 mental ray 渲染器只生成最前面对象的信息。
如果将位图用作环境(即作为背景),mental ray 渲染器将对其进行采样和过滤。这样可能导致意想不到的模糊。为了避免背景模糊,渲染实心颜色的背景,然后将渲染的场景与背景图像
进行合成。
有时,渲染具有 0 厚度的对象或具有 0 厚度的“挤出”修改器,则 mental ray 渲染器生成看起来像条纹的人工渲染。在某情况下,可以通过启用“渲染场景”对话框的“公用参数”卷展
栏中的“ 强制双面”来解决这个问题。如果条纹依然存在,请赋予该对象或该“挤出”修改器一个非 0 厚度。
使用 mental ray 渲染器使用灯光
当使用 mental ray 渲染器为渲染设置场景时,牢记下列提示:
使用 mental ray 渲染器渲染阴影贴图阴影时,灯光的“泛光化”参数不起作
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