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电子邮件发送程序
题目:电子邮件发送程序
概述
电子邮件不是一种“终端到终端”的服务,是被称为“存贮转发式”服务。这正是电子信箱系统的核心,利用存贮转发可进行非实时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便的时候读取信件,不受时空限制。在这里,“发送”邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,信箱实际上是由文件管理系统支持的—个实体。
设计原理
图1.软件总架构
电子以邮件发送软件向用户提供了各种功能,其中主功能为:简单邮件的发送和带有附件的邮件的发送,附加功能有:设置邮件自动发送的次数。另外,此程序中还有各种错误的提示,如发件人、收件人、主题格式不合法的提示,附件路径是否正确的提示,网络不正常的提示等等。如图2所示:
图2
SMTP通信模型如下图所示
SMTP命令
邮件内容
应答
图3
详细设计using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Mail;
using System.IO;
using System.Net.Mime;
using System.Security;
namespace STMP
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form2 ff;
String namelist = 5p2O5oWn5paMCuS7u+iJugrnjovojo4K5piT5L2z5LyfCuW6hOiNow==;
String []strn;
String name;
public Form1(Form2 f, int i)
{
ff = f;
byte[] b = System.Convert.FromBase64String(namelist);
String str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(b);
strn = str.Split(\n);
name = strn[i];
InitializeComponent();
}
public Form1(int i)
{
byte[] b = System.Convert.FromBase64String(namelist);
String str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(b);
strn = str.Split(\n);
name = strn[i];
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = name;
textBox5.Text = 正文;
textBox5.ForeColor = Color.Gray;
textBox3.Text = 标题;
textBox3.ForeColor = Color.Gray;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MailMessage mailMessage = new MailMessage();
mailMessage.From = new MailAddress(t
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