衍射表面定义.docVIP

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衍射表面定义

新打开一个zemax文档,要定义一个透镜,这里我们为了简单化,只定义一个平凸透镜,让STO面为凸面,再新插入一个表面作为透镜的另一个表面。先定义一般参数。从system菜单下,general下输入孔径值20mm;system下,Wavelength下输入三个波长,0.486、0.587和0.656。其中将0.587选为primary波长。单透镜材料为BK7玻璃,在STO行,glass列处键入BK7。让STO面thickness为10,新插入面thickness为100。将第一面的半径改为变量。得到的数据表格如下: 选择默认的缺省目标函数,点Tools栏下Optimization项,automatic,自动优化。停止后得到最佳的第一表面半径值,为55.549。来看波像差和点列图分别如下: 波像差里,最大有10个波长的像差 点列图上可看到,模斑尺寸达到400,RMS为52.751都是比较大的值,并且明显可以看到存在较大的色差。为了更明显区别一点,选Analysis菜单下,Spot diagrams下,Matrix选项,可以看到三个波长分开的点列图如下: 可以看到不同颜色模斑差别较大。 下面我们学习如何定义衍射面来消除像差。双击STO面type,将surface type由原来默认的standard改为binary 2类型。如下表显示, 回到主界面,选Editors菜单,选Extra data选项,会跳出如下的表格, 这是用来补充定义衍射表面类型的。Max Term代表引入的衍射曲线阶数,当我们键入1时,表格变为: 我们将其中新出现的Coeff. One P^2项改为变量。仍使用默认的目标函数,再自动优化。得到的该因子值为: 此时update刚才的波像差和点列图,如下: 除了像差数值上变小了以外,从点列图明显可以看到,色差降低了,三种不同颜色的光的模斑开始趋于一致了。这是由于引入的衍射表面正色散恰好对透镜本身的负色散做了补偿。 但是可以看到波像差仍较大,有2个波长左右。现在像差主要以球差为主。为了进一步降低球差,我们将利用衍射表面的高阶量来做进一步补偿。将Extra data Editors里max Terms由原来的“1”改为“2”。再次将新跳出来的高阶因子改为变量,如下表 同样再进行一次自动优化, 这样通过在球面表面上引入具有衍射光栅效果的波纹,起到一定程度的补偿像差作用,包括球差和色差。但是这样做的另一个结果就是让加工复杂,此外这样的衍射元件还会使损耗增大。

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