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广角视阈
图书出版“另
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文/袁玲余人
新产品与产业上:或者利用品牌影响
力与邻近产业展开跨界合作,相互融
合,拓展产业链,拓展赢利空间。如
果没有形成图书品牌,或者说没有出
版企业的整体品牌做基础,洽谈和实
施改编影视作品、改编动漫产品、开
∥广h国图书商报》记者李鲆2013风生水起的时候,自然会吸引众多消 发网络游戏、输出海外版权可能就是
心。I。年采写的《编辑应该知道的 费者关注,这时不开发图书广告业务 一句空话。当然,开发创意产品、开
11种图书创新赢利模式》,对图书出版 实在是浪费资源,但如果图书做得不 发周边产品不一定要有品牌做支撑,
业的创新赢利模式做了比较全面的总 温不火,恐怕广告业务也难以开发。 但创新意识和创意理念不可或缺,而
结。这11种赢利模式包括:开发数字 广告赢利是以图书产品为基础的注意 且创意产品、周边产品往往是图书以
版权、改编影视作品、改编动漫产品、 力经济,是中国图书出版业现在和未 外的其他产品,跳出出版做产业延伸
开发网络游戏、输出海外版权、开发 来需要大力开发和挖掘的新的经济增 与融合,说到底还是需要有人才、有
广告收益、开拓培训市场、量身定制 长点。 品牌。品牌赢利是中国图书出版业的
产品、开发不同版本、开发创意产品、 三是品牌赢利模式。改编影视作 努力方向,也是图书出版业未来新的
开发周边产品。归纳起来,大致是四 品、改编动漫产品、开发网络游戏、 经济增长点。
个维度: 输出海外版权、开发创意产品、开发 四是服务赢利模式。通过提供与
一是产品赢利模式。开发数字版 周边产品,实际上都是在品牌上做文 图书相关的各种各样专业服务来满足
权、量身定制产品、开发不同版本都 章。当图书做出品牌后,通过改编作 消费者需求,实现更多赢利,其中就
是在产品上做文章,也即不断创新图 品、售卖版权、延伸开发、拓展产业 包括开拓培训l市场。服务赢利模式同
书产品,包括纸质图书产品与数字图 链来扩大品牌影响力、转化品牌影响 样需要以图书产品为基础,有时还需
书产品,通过开发、设计、研制、生
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