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AdobePremierecs应用技巧
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1 简介
2 画中画
3 多画面
4 变形画面
Adobe Premiere是一功能极其强大的非线性编辑软件, 广泛应用于影视制作及多媒体软件开发之中,结合我们使用该软件的体会,谈谈利用它制作一些常见特技画面的技巧。
画中画
所谓画中画,就是在一背景画面上叠加一幅或几幅比背景画面尺寸小的画面,叠加和被叠加的画面既可以是静态图像又可以是AVI、FLC等动态图像;而且叠加画面可实现缩放(0~500%)、旋转(-1440~1440度)、任意方向运动等特技,当然被叠加画面根据需要也可实现相应特技功能。
多画面
我们在电视上看到的常见规则多画面(各画面内容不同)有四面画、九面画、十六画面等,从Motion Settings 窗口的右上角可视区 ,不难看出 四画面A1~A4的ZOOM 值应为50%,根据坐标x1(40,0)、x2(-40,0)、y1 (0,30)、y2(0,-30)的值可推 算出A1~A4区的中心点坐标值分别为 A1(-20,-15)、A2(20,-15)、A3(-20,15)、A4(20,15);类似,九画面的ZOOM值约为33%,相应的B1~B9区的中心点坐 标值分 别 为 B1(-26,-20)、 B2(0,-20)、 B3(26,-20)、B4(-26, 0)、 B5(0,0)、 B6(26,0)、 B7(-26,20)、 B8(0,20)、 B9(26,20); 同理可推出 16画面各区的中心坐标值。为了今后的使 用方便,我们可以在的 Motion Settings 窗口中,将四画面、九画面、十六画面的运动设置参数存盘(save)为相应的*.pmt文件,下次需要做相应的多画面时,只需调入(LOAD)相应的*.pmt文件即可。 需要说明的是四画面每个区的内容既可以是各类静态图像文件,又可以是动态文件(如AVI、FLC等)。
首先需要准备好素材,如果原始资料是录像带,可通过相应的视频压缩卡采集为AVI文件;如果原始资料是VCD 视盘,可用超级解霸转为AVI文件;如果是像片、图片等资料,可通过扫描仪、数码相机等方式送入计算机;如果只是想练习,则直接利用Premiere所带的AVI及图像文件即可。下面介绍一下四画面是怎样制作出来的。现假设已准备好V1 .AVI、V2. AVI、V3. AVI、V4. AVI四文件,且长度相同。启动Premiere 4.2,执行主菜单的project→Add/Delete Tracks, 在Total Video栏中输入数字5,即加入两个S轨,打开V1~V4, 并分别拖入到结构窗口的Video A轨(或B轨)、Video S1轨、Video S2 轨、Video S3轨,使V1~V4的起点同时间标尺的00:00:00刻度对齐,右键Video A轨中的V1.AVI文件,执行Motion,打开Motion settings窗口,激活start 点,将ZOOM的值设为50、Info栏中参数设为(-20、-15) ,对finish点作同样的设置,这时可将V1的设置参数存盘(save),以备后用,然后单击OK,这时在Construction Window中Video A轨V1.AVI文件的底部有一红线条, 表示所设置参数生效。同理对V2~V4作类似V1的参数设置,只是Info栏中数值不同而已,V2的Info值为(20、-15)、V3为(-20、15)、V4为(20、15)。V1 ~V4的参数全部设置好以后, 如果需要配音,可将相应的*.wav文件拖入到结构窗口的Audio轨(或B轨)同V1相对应的位置 , 对Audio A轨的wav文件的音量可调整其大小,一般在起始位置需要淡入其音量,在结尾处需要淡出其音量,以防其音量突变。当Video轨和Audio 轨的参数全部设置好后, 执行主菜单 File →Save As,将所设置的全部参数存盘为*.PPJ文件,最后执行主菜单的 Make → Make Movie,输入文件名即可生成相应的四画面的AVI文件,根据需要可将AVI文件录制在录像带上或压缩为MPG文件,刻录在光盘上。
上面谈到的四画面,各画面的内容是同时并行播放的,且从始到终各自保持四分之一的屏幕区域,如果将各自的Start点的Zoom、otation、Delay及Info参数稍加变动,可使画面千变万化。修改Zoom 值,可以改变起始画面大小;改变Rotation值,可以实现画面旋转,Rotation为正值,则画面实现顺时针旋转,反之则 逆时针旋转;改变Delay值,可实现画面的延时;改变Info值,可使画面从不同位置出现。如果在Start和finish中间加入关键点,可实现画 沿指定的路径运动;对finish点,同样可改变相应参数。由此可见,制作多画面是非常灵
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