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计算机图形学_第一章_绪论_69
计算机图形学绪论;计算机图形学介绍;计算机图形学介绍;学习要求;学习要求;教材与参考书;使用的计算机软件;什么是计算机图形学?
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。
(ISO)计算机图形学是研究如何将数据转换为图形,并在显示设备上进行输出的原理、方法与技术的一门学科。
计算机图形学是计算机科学中,最为活跃、得到广泛应用的分支之一;1.1 研究内容;图形和图像(Graphic vs. Image);Graphic: vector graphic(矢量图形)
参数表示:由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形
几何参数是指多边形各顶点的坐标
拓扑关系则是指各顶点之间是如何连接的
可以很方便地从中抽取出某一个局部图形单独操作
矢量图形在变换(如放大、缩小) 时,图形不会产生变形 ;;图形和图像(Graphic vs. Image);研究内容;图形的生成和表示技术
它包括与图形有关的各种基本算法,各种图形基元,如线段、表面、圆弧、多边形等的生成算法,区域填充模式和算法;规则和不规则曲线、曲面的生成算法;基本几何体的表示、截交、拟合、展开的算法;物体的投影、隐藏线(面)的消除、浓淡处理,以及图形显示的灰度与色彩等等的表示与处理技术。
图形的操作与处理
它包括了图形的几何变换,如平移、放大、缩小、旋转等操作;图形的创建、删除、移动、复制等操纵技术;图形的开窗口、剪裁、取景、分割、压缩、图段处理等操作的方法;图形的拓扑布局以及各种方法的软、硬件实现技术。;研究内容;研究内容;研究内容;研究内容;研究内容;.与相关学科的关系;计算几何;图象处理;计算机视觉和模式识别;1.2 发展历史;历史追溯;历史追溯;历史追溯;历史追溯;硬件发展;硬件发展;硬件发展;硬件发展;硬件发展;;硬件发展; 图形软件发展及软件标准形成;诸侯割据;通用的、与设备无关的图形包,图形标准
GKS (Graphics Kernel System) (第一个官方标准,1977)
PHIGS(Programmer’s Hierarchical Interactive Graphics system)
一些非官方图形软件,广泛应用于工业界,成为事实上的标准
DirectX (MS)
Xlib(X-Window系统)
OpenGL(SGI)
Adobe公司Postscript
开放式、高效率的发展趋势
;1.3 应用举例;应用举例-CAD/CAM;应用举例-CAD/CAM;应用举例-奥迪效果图和线框图;应用举例;应用举例;应用举例;应用举例-可视化(Visualization);应用举例-可视化;应用举例-Graphics Applications;应用举例-Graphics Applications;;应用举例-地理信息系统(GIS);应用举例-多媒体;应用举例-娱乐;应用举例-Graphics Applications;应用举例-计算机艺术;应用举例-计算机艺术;应用举例;应用举例;应用举例-Virtual Reality(虚拟现实);在线虚拟现实:虚拟现实建模语言VRML;当前的研究动态;当前的研究动态;当前的研究动态;日本Yoshinori Dobashi等人绘制的真实感云;当前的研究动态;当前的研究动态;当前的研究动态;概念与术语
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