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三维建模技术在数字城市中应用
三维建模技术在数字城市中应用【摘要】随着时代的信息技术和虚拟城市领域名在全球的快速发展,全市人民在各种三维的空间中生活,为了应对日益紧迫的科技发展,三维建模技术,通过使用三维建模软件,建立根据收集到的数据由不同的地理实体,如:地形,建筑,道路,水,树,草和它的一些辅助设施,创建在一个虚拟的三维空间和现实功能地面貌像的三维模型。大规模城市三维建模工程不断出现并能够利用这些模型进行有关城市开发决策支持、城市的规划设计、应急指挥、三维空间分析、污染分布仿真、土木工程等工作。近年来随着城市三维模型越来越广泛地应用,以及虚拟城市三维可视化、在一系列领域显现出巨大的潜在价值,从而成为大家一直关注的热点,三维模型的表示日益成为地球空间信息在线服务的主要方式。
【关键词】三维建模技术 技术构建 数字城市 应用
中图分类号:F291.1 文献标识码:A 文章编号:
一、 三维技术构建
数字城市需要一个逼真的模拟,实时动态的环境中,考虑到硬件限制和虚拟现实系统。
数字城市建模和模拟的动画要求建模方法有一个显着不同的数字城市建模模型分割和纹理映射技术。目前众多世界城市虚拟场景结构在以下方面:基于模型和BR这两种方法可以实现在3DSMAX中验证。多边形模式是第一次使用的建模技术,用一个小平面来模拟表面,从而形成各种形状的三维对象的一个小的平面可以是三角形,矩形或其它多边形,但在实践中更多的使用三角形或矩形。多边形建模的,直接创建基本几何体,根据要求修改调整对象的形状,或使用放样面片建模,组合对象创建的虚拟现实工程,多边形建模的主要优点是简单、方便、快捷,但它产生一个光滑的表面,因此适于构建规则形状的对象,如大多数的人造物体的多边形建模技术是困难的,同时可根据要求,只可通过调整的参数建立的虚拟现实系统该模型可以得到不同的分辨率的模型的虚拟场景的实时显示的需要和适应。
在国内,建设“数字城市”在全国形成一般不可阻挡的浪潮。围绕第一阶段建立自己的数字化城市或数码领域,更多的数字移动通信,数字化校园,小规模项目的实施建设,并取得了一些进展。相当一部分的城市已经把数字城市的推进纳入了统筹规划这样一个战略高度。我国的增幅部门与学者对数字城市的建设重视于2009年10月22日在北京举行的第四届国际数字城市大会,将以“顶层架构数字城市发展,提高公共管理与服务水平”为主题,以使国家及城市政府与建设界、科技界、IT界、金融界、教育界等人士的互动研讨,在政府宏观决策指导、政策法规配套,建设运作机制、科技创新攻关、行业应用实践、产业发展思路等方面激发创新,商议讨策。
二、三维建模技术应用
很长一段时间,数字城市规划的一项重要工作是多方面的设计或绘图计划,但这些图纸是不是给人们一个直观的,丰富逼真的场景。后来,人们用纸板或木板创建一个三维模型,以实现城市景观的三维可视化。VR是利用电脑产生一个三维的虚拟世界,对于用户在各感官的模拟,使用户如同身临其境,没有限制内观察三维的东西。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学,人机交互技术,传感技术,人工智能能源和其他领域,这是由计算机逼真的三维视觉,听觉,嗅觉,和感觉。作为参与者通过适当的移动设备,虚拟世界的经验和相互作用的性质。用户的位置时,计算机可以立即复杂的计算精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术,计算机仿真技术,人工智能,传感技术,最新的显示技术,网络并行处理技术所产生的计算机技术的发展成果,协助高科技仿真系统。
特别注意的是,在3dmax中,放样建模是一个非常强大的建模方法,可以是非常复杂的物理模型和其他方法无法形成的形状,而通过放样几乎都可以得到。而CAD在三维创建过程中能够实现一个三维组合物的功能,得到图像轮廓的各个数据。建模是基于三维生产,其他进程是依赖于建模。剥离载体材料的模型,动画和渲染没有任何实际意义。关注的三个主要类型,基本的建模多边形建模,面片建模,NURBS建模。传统的建模多边形建模方法,是目前最完美的方法,游戏角色制作尤为适宜。多边形建模3DSMAX的优势,在每一个版本升级的多边形建模功能将增加或加强多边形建模进行了详细的研究,在这里我们重点研究多边形建模的应用。
为满足“数字城市”时代的发展要求,地理信息系统必须把三维世界真实地表达出来,因此如何更有效地表达城市景观中的各种信息是个关键问题。由于上述原因,在电脑上建立一个三维城市是非常有必要的。三维城市的建立直观地为人们提供各种有关城市的信息逼真的场景信息,并可以进入城市以第一人的身份进行现实主义的实地观察。三维城市每种模型都有易于修改和城市信息查询功能。这些都是传统的方法没有方法比较。
以三维动画技术为例,它不但给人们以演示,同时也是设计中的重要手段。这
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