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VC基于TCP和UDP的聊天室建立详细介绍
基本任务 VC TCP和UDP通信
编程语言:Visual C++
语言版本:Visual C++ 6.0至 Visual Studio.NET 2008
实施参考:略
任务目标:建立一个VC程序,实施TCP和UDP通信。
实施提示:略
任务要求:
1、编写两个VC程序,完成以下功能:
一个程序为服务端,建立TCP服务端套接字。
另外一个程序为客户端,建立TCP客户端套接字。
这两个程序可以互联,完成一个基于TCP/IP网络的文本聊天程序。
首先,新建一个工程用来编写服务端,具体步骤是新建工程win32控制台程序工程名为PRJ1srv,然后文件新建文件C++源文件,文件名为TCPsrv。
然后在此文件中添加如下代码:
#include winsock2.h
#include stdio.h
//=========基于TCP聊天程序=====
//服务器端
void main()
{
//加载WinSock库
//定义一个WORD类型的变量
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
//使用MAKEWORD的宏去请求一个1.1版本的WinSock
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData );
if ( err != 0 ) {
//如果返回值不等于0,程序退出
return;
}
//判断一下返回的版本号低位值和高位值
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
//如果不是请求的winsock版本,程序调用WSACleanup函数终
//止对winsock库的使用,然后返回
WSACleanup( );
return;
}
//创建socket
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格式
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
//设置监听的最大连接数为5
listen(socSrv, 5);
char sendBuf[100];//发送信息
char recvBuf[100];//接收信息
char tempBuf[100];//存放中间数据
//定义用来接收客户端Socket的结构体
SOCKADDR_IN addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);
//接收数据
recv(sockConn, tempBuf, 100, 0);
if (q != tempBuf[0])
{
//如果不是q,表示是收到的数据
sprintf(recvBuf, %s say: %s, inet_ntoa(addrClient.sin_addr), tempBuf);
//打印输出
printf(%s\n, recvBuf);
printf(please input your data:\n);
//获取数据,得到一行数据
gets(sendBuf);
//发送数据
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1,0);
}
else
{
//如果是q,表示要退出,发送一个q
printf(%s request to quit the chat platform,
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