VC基于TCP和UDP的聊天室建立详细介绍.doc

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VC基于TCP和UDP的聊天室建立详细介绍

基本任务 VC TCP和UDP通信 编程语言:Visual C++ 语言版本:Visual C++ 6.0至 Visual Studio.NET 2008 实施参考:略 任务目标:建立一个VC程序,实施TCP和UDP通信。 实施提示:略 任务要求: 1、编写两个VC程序,完成以下功能: 一个程序为服务端,建立TCP服务端套接字。 另外一个程序为客户端,建立TCP客户端套接字。 这两个程序可以互联,完成一个基于TCP/IP网络的文本聊天程序。 首先,新建一个工程用来编写服务端,具体步骤是新建工程win32控制台程序工程名为PRJ1srv,然后文件新建文件C++源文件,文件名为TCPsrv。 然后在此文件中添加如下代码: #include winsock2.h #include stdio.h //=========基于TCP聊天程序===== //服务器端 void main() { //加载WinSock库 //定义一个WORD类型的变量 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; //使用MAKEWORD的宏去请求一个1.1版本的WinSock wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData ); if ( err != 0 ) { //如果返回值不等于0,程序退出 return; } //判断一下返回的版本号低位值和高位值 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { //如果不是请求的winsock版本,程序调用WSACleanup函数终 //止对winsock库的使用,然后返回 WSACleanup( ); return; } //创建socket //创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM) SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //Socket地址结构体的创建 SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格式 addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇 addrSrv.sin_port = htons(6000); //指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换 //将套接字绑定到一个端口号和本地地址上 bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); //设置监听的最大连接数为5 listen(socSrv, 5); char sendBuf[100];//发送信息 char recvBuf[100];//接收信息 char tempBuf[100];//存放中间数据 //定义用来接收客户端Socket的结构体 SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); //循环等待接受客户端发送请求 while (1) { SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len); //接收数据 recv(sockConn, tempBuf, 100, 0); if (q != tempBuf[0]) { //如果不是q,表示是收到的数据 sprintf(recvBuf, %s say: %s, inet_ntoa(addrClient.sin_addr), tempBuf); //打印输出 printf(%s\n, recvBuf); printf(please input your data:\n); //获取数据,得到一行数据 gets(sendBuf); //发送数据 send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1,0); } else { //如果是q,表示要退出,发送一个q printf(%s request to quit the chat platform,

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