NBA各赛季技术演化同异反研究.doc

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NBA各赛季技术演化同异反研究

NBA各赛季技术演化同异反研究摘 要:运用集对论中的联系度数学模型和同异反原理,对最近8个NBA赛季所有球队常规赛的所有临场比赛的技术统计进行分析,并以04至05赛季的技术指标为对照进行比较,并根据比赛胜率把所有球队分成三组,对技术指标分别进行比较,以得出NBA技术演化的规律。 关键词:NBA;同反比值;技术;赛季 中图分类号:G841.19文献标识码:A文章编号:1007-3612(2007)09-1280-04 NBA篮球代表着当今世界篮球的最高水平,NBA篮球竞赛规则的变化和发展,势必影响当今世界篮球运动的发展,影响着篮球运动员技术的变化和发展。本文以8个赛季的NBA所有参赛队常规赛的技术统计数据为依据,通过同异反分析研究,探讨其从97至98赛季以来规则修改后,NBA篮球运动员技术发展的特点和规律,以寻求当今篮球竞技运动发展的趋势和规律。 1 研究对象与方法 1.1 研究对象 ?从1997-1998赛季至2004-2005赛季的NBA所有参赛球队的常规赛82场比赛的技术数据统计。 1.2 研究方法 数理统计法:对8个赛季的所有参赛队常规赛12项技术统计数据用excel软件进行统计处理。 分层分析法:以每个赛季各球队的胜率为依据,把29(或30支)支球队分成3个组,分别把胜率为1~9(或1~10)名的为一组,10~19(或11~20)名的为一组,20~29(21~30)名的为一组。对各组的技术统计数据进行统计分析比较。 集对分析法:以2004-2005赛季的技术指标为参考集,把各个赛季的技术指标与其对比,计算出各赛季与其的同异反态势。集对分析中联系度的数学模型为:u(A,B)=a+bi+cj。联系度U是集对分析的基石,在一般情况下,其表达式为U=S/N+F/Ni+P/Nj,表达式中N指集对中所具有的特征总数,S指集对中两个集合共同具有的特征数,P指集对中两个集合相互对立的特征数,F指集对中两个集合既不共同具有,又不相互对立的特征数。S/N、F/N、P/N分别为在指定问题背景下的同一度、差异度、对立度。i.j为差异度和对立度的权重系数,规定在[1,-1]区间,在不同的情况下取值不同。规定i.j为1。设S/N=a,F/N=b,P/N=c经过归一化后,那么,集对分析联系的表达式为:a+b+c=1。a.b.c分别表示为同一度、差异度、对立度。对立度和同一度的比值为同反比值;同反比值大于1为反势,同反比值小于1为同势。差异度和同一度的比值为同异比值。 2 结果与分析 2.1 规则变动后各赛季技术变化特点 ?从表1可以看出,1997-1998赛季的3分投篮命中率为34.45,1998-1999赛季的3分投篮命中率为33.76,1997-1998赛季的3分投篮命中率高于1998-1999赛季。其原因主要是规则的变动引起的,三分线的半径重新延长,从距离球篮22英尺增至23英尺9英寸。3分线距篮下距离的扩大,势必影响3分投篮命中率。1997-1998赛季的2分投篮命中率是45.16,1998-1999赛季的投篮命中率为43.77,1997-1998赛季的2分投篮命中率高于1998-1999赛季。其主要原因也是规则改变引起的。“非判罚区”规则规定,进攻队员和另一已处于合理防守位置的补防队员发生身体接触,不予判罚,只要这个接触发生在“非判罚区”内,“非判罚区”由篮下2乘6英尺扩大为半径4英尺的圆柱体。“非判罚区”的扩大和身体接触判罚尺度的放宽,和3分线的距离的扩大,势必会使进攻的成功率下降。1997-1998赛季平均每场的助攻次数为22.02,1998-1999赛季的平均每场助攻次数为20.6,1997-1998赛季的每场助攻次数高 于1998-1999赛季。因为规则的变动,投篮命中率的下降,助攻的次数会随之下降。 注:FG%为赛季平均2分投篮命中率(2投率),3P%为赛季平均3分投篮命中率(3投率),FT%为赛季平均罚球命中率(罚率),REBOUNDS中OFF为赛季平均每场进攻篮板球的个数(进篮)、DEF为赛季平均每场防守篮板球的个数(防篮)、TOT为赛季平均每场进攻和防守篮板球的个数(总篮),APG为赛季每队平均每场助攻次数(助攻),SPG为赛季每队平均每场抢断次数(抢断),BPG为赛季每队平均每场盖帽次数(盖帽),TO为赛季每队平均每场失误次数(失误),PF为赛季每队平均每场全队犯规次数(犯规),PPG为赛季每队平均每场得分数(得分)。 1999-2000赛季及以后几个赛季的各项技术指标和1998-1999赛季相比不同程度的提升,如2分投篮命中率1998-1999赛季为43.77,1999-2000赛季为44.83;3分投篮命中率1998-1999赛季为33.7

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