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周 苏 教授 QQZS@ 计算机网络是计算机技术和通信技术紧密结合的产物,它的诞生使计算机体系结构发生了巨大变化,它的发展推动着社会经济的发展,对人类社会的进步起着举足轻重的作用。 计算机网络的基本概念 网络的组成与结构 网络互联与通信协议 网络软件 多功能的WEB浏览器 WEB创作和站点管理 4.1 计算机网络的基本概念 4.1.1 网络的历史 4.1.2 网络分类 4.1 计算机网络的基本概念 近年来,计算机网络的术语和定义也在不断地发展和演变中,目前,比较一致的关于计算机网络的定义是:计算机网络是将分散在不同地点且具有独立功能的多个计算机系统,利用通信设备和线路 (例如电线、电缆甚至空气等) 相互连接起来,在网络协议和软件的支持下进行数据通信,以实现资源共享和信息交换为目的的系统。 这个定义涉及到以下几个方面: 1) 两台或两台以上的计算机相互连接起来才能构成网络,网络中的各计算机相互独立。 2) 计算机之间要交换信息,彼此就需要有某些约定和规则,这些约定和规则就是网络协议。网络协议是计算机网络工作的基础。 3) 网络中的各计算机间进行相互通信,需要有一条通道以及必要的通信设备。通道指网络传输介质,它可以是有线的 (如双绞线、同轴电缆等) ,也可以是无线的 (如激光、微波等) 。通信设备是在计算机与通信线路之间按照一定通信协议传输数据的设备。 4) 组建计算机网络的主要目的是实现计算机的资源共享,使用户能够共享网络中的所有硬件、软件和数据资源。 4.1.1 网络的历史 计算机网络的发展过程是计算机与通信的融合过程。计算机网络的形成和发展大体可分为四个阶段。 (1) 面向终端分布的远程联机系统 最初的计算机网络出现在20世纪60年代,其主要形式是一台主机通过通信线连接若干个远程终端,称为面向终端的计算机通信网。它是以单个主机为中心的星形网,提供了计算机通信的许多基本技术,远程终端没有独立的处理能力,它通过通信线路点到点的直接方式或通过专用通信处理机或集中器的间接方式和主机相连,从而构成网络。在前一种连接方式下主机和终端通信的任务由主机来完成;而后一种方式下该任务则由通信处理机和集中器承担。并且这种系统本身也成为以后发展起来的计算机网络的组成部分,因此,称它为第一代计算机网络。 这种网络主要用于数据处理,远程终端负责数据采集,主机则对采集到的数据进行加工处理,例如航空自动售票系统、商场销售管理系统等。 (2) 以共享资源为目的的多计算机系统 20世纪60年代后期,美国建成了以ARPANET (阿帕网) 为代表的第二代计算机网络 (图4-2) ,它以“通信子网”为中心,许多主机和终端设备在通信子网的外围构成一个“用户资源子网”。通信子网不再使用类似于电话通信的电路交换方式,而采用更适合于数据通信的分组交换方式,大大降低了计算机网络中通信的费用。由阿帕网开始发展,形成了今天在世界范围内广泛应用的因特网 (Internet,又称互联网) ,其使用的TCP/IP协议簇已成为事实上的国际标准。 (3) OSI/RM的提出与第三代计算机网络 计算机网络是一个复杂系统,相互间进行通信的计算机系统必须高度协调才能工作。为了设计这样的复杂系统,20世纪70年代,包括IBM在内的一些计算机公司纷纷提出了本公司的网络体系结构,如SNA、DNA等,各自按照自己的协议如DECNet、Token Ring等迅速发展,从而影响越来越大。 但是,因为不同厂家的产品不同,因此不能互联,这对于广大计算机用户来说极不方便,同时也不利于网络的继续发展。为此,1977年ISO根据网络标准化的趋势,组织专门委员会,在研究分析已有网络结构经验的基础上,专门从事研究“开放系统互联”问题。经过几年的努力,ISO在1984年公布了“开放系统互连基本参考模型”的正式文件,即著名的国际标准ISO 7498,通常人们称它为开放系统互连参考模型OSI/RM (Open System Interconnection/Reference Model) 。该模型包括七层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,模型中给出了每一层应该完成的功能。 这七层中,一个网络设备可能需要其中的1层、2层、3层或所有层。层的数目取决于设备的功能及其在网络中的位置。模型理论上允许任意两个不同系统 (如计算机) 相互通信而无须考虑它们的底层体系结构。而“协议”,则是用于控制网络或交互式网络中不同设备间交互的一系列规则 (例如TCP/IP协议) 。 20世纪80年代建立的计算机网络多属第三代计算机网络,其中最引人注目的事情是因特网的飞速发展。但因特网没有完全使用OSI体系结构
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