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C面向对象PPTOOP2012-04
§5. Pointers, Structures and Arrays;5.4 Constants;5.4 Constants;5.4 Constants;5.4 Constants;5.4 Constants;5.4 Constants;5.4 Constants;;5.4 Constants;5.4 Constants;5.4 Constants;5.5 References;5.5 References;由于一个引用所表示的是对象的名,所以它不能独立存在,必然要关联于某个已定义的名字,它们对应于同一个对象。
关联的方式是:(1)在定义该引用时所声明的初始化;(2)对于被定义为函数的形参(或返回值)的引用,由实参(或返回值表达式)给出对应值。
;5.5 References;A reference can be used to specify a function argument so that the function can change the value of an object passed to.;A reference can also be used to define a function that can be used on both the left-hand and right-hand sides of an assignment.
这里指的是:当把函数的返回类型定义成引用类型的时候 …… (意即可以利用其赋值且可以为其赋值);5.5 References;5.7 Structures;A struct is an aggregate of elements of the (nearly) arbitrary (任意的)types. (其元素是异质的(heterogeneous))
对比:An array is an aggregate(聚集) of elements of the same type.(其元素是同质的(homogeneous))
构成一个结构类型的那些元素称为它的成员(Members)。
结构类型用来定义有多种类型不同的属性(Attributes)的客观事物(这样的事物是大量存在的)。
C++中的结构类型实际上是特殊的类(以后会介绍)。;5.7 Structures;5.6 Pointer to Void;A pointer to any type of object can be assigned to a variable of type void*,
a void* can be assigned to another void*,
void*s can be compared for equality and inequality, and
a void* can be explicitly converted to another (pointer) type.;The primary use for void* is for passing pointers to functions that are not allowed to make assumptions about the type of the object and for returning untyped objects from functions.
被定义成 void* 类型的量所提供的信息是:由于不可能事先约定的原因,所以允许任意的指针类型与之对应(因而通常是函数的形参或返回值)。
这样做的可行性在于:在同一平台上任何指针类型的存储空间要求是一致的。;void* 类型的应用范例:;要点与引申;要点与引申;Assignment(3月7日交);§6 Expressions and Statements;一个综合体现语言的语法与简单编译过程、程序结构、语句和表达式的程序范例???桌面计算器(6.1);
操作符:操作结果(6.2.1)、求值顺序(6.2.2)、优先级(6.2.3)、位操作符(6.2.4)、自增/自减操作符(6.2.5)、堆操作符(6.2.6)、显式类型转换(6.2.7)、实例生成符(6.2.8);
声明语句(6.3.1)、选择语句(6.3.2)、迭代(循环)语句(6.3.3)、goto语句(6.3.4);
注释(6.4);Thank You !
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