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揭秘UXD;一些关键词;No. 1 互联网系统的UXD流程 No. 2 交互设计/视觉设计/前端开发 No. 3 一些问题 No. 4 案例分享 No. 5 关于ISUX ;常规的项目流程;互联网的UED流程;交互设计 Interaction design 定义: 秉承以用户为中心的设计理念, 对产品进行具体的行为与界面设计, 提高产品的易用性。 ;交互设计 Interaction design 输出: 原型、竞品分析、问卷调查、用户访谈、 可用性评估、交互测试、需求分级制度、 基础流程与重点流程、重点项目总结。;交互设计 Interaction design 问题: 1. 产品经理在什么时候寻找交互设计师介入; 2. 需求逻辑有冲突时,应该听谁的,如何避免反复和争执; 3. 交互原型只能由交互设计师输出; 4. 交互定稿后,或者产品方向变更,如何处理; 5. 交互设计的解决方案与开发实现矛盾时,如何平衡; 6. 开发实现时,如何保证交互原型的还原性;;视觉设计 Visual design 定义: 负责产品网站、主题活动与游戏等类型的界面设计, 以及产品相关的品牌宣传设计。 ;视觉设计 Visual design 输出: 设计稿、风格调研、设计规范、 概念设计、项目总结。;视觉设计 Visual design 问题: 1. 让视觉设计师尽早参与到项目中; 2. 需求文档的规范性; 3. 尽可能的把你想到的画面表达给视觉设计师; 4. 尽早了解/参与视觉设计的过程; 5. 如何有效的确认视觉设计稿; 6. 不要轻易破坏产品已有的品牌风格;;前端开发 Front-end development 定义: 将视觉设计稿转化为符合web标准的静态网页, 实现结构与表现分离及多浏览器的兼容, 关注网站的性能优化。;前端开发 Front-end development 输出: 静态网页、规范、流程、站点架构图。;前端开发 Front-end development 问题: 1. 产品需求变更对前端开发的影响; 2. 开发工程师对html代码的处理方式; 3. 开发工程师在项目的介入时间; 4. 项目联调;;一些案例分享;;从哪里了解ISUX

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