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vc考核报告初稿
目录
一.设计方案及功能描述 1
二.实现步骤及主要程序代码 1
1.添加并设计对话框 1
2.完善Cqyjdlg类代码 4
3.调用对话框 7
三. 运行结果 9
四. 总结及心得 10
一.设计方案及功能描述
本次作业要求设计一个商店日营业额输入(内容包括文字和数字)
1.建立一个单文档的应用项目(项目名称为学生姓名拼音首字母缩写)。
2.在该应用项目下,建立一个对话框进行商店日营业额输入,并更改对话框的标题。输入内容可以是商店名称、编号、4种商品的日营业额等。
3.在对话框中要求采用编辑框、滚动条、滑动条等进行选择,其中一种商品日营业额采用编辑框,二种商品日营业额采用滚动条,一种商品日营业额采用滑动条进行输入。
4.在应用项目主框架的菜单上设置一个菜单调用该对话框。
5.在工具栏设置一个工具按钮,点击该工具按钮也可调用该对话框。
6.将对话框的输入结果显示出来。
二.实现步骤及主要程序代码
1.添加并设计对话框
(1)启动Visual C++6.0
(2)用MFC AppWizard(exe)创建一个基于对话框的单文档应用程序qyjqyj,如图2-1
图2-1(a)
图2-1(b)
(3)在ResourceView界面,右击Dialog添加一个新的对话框资源。右键对话框,在属性界面将ID号改为IDD_DIALOG1,标题为“商店日营业额输入”,将对话框字体改为“仿宋,10号”,如图2-2
图2-2
(4)双击对话框资源,在MFC ClassWizard中为是对话框创建一个新类Cqyjdlg,如图2-3
图2-3
(5)利用控件工具栏向对话框添加如下控件,调整控件的位置,如图2-4所示
图2-4
编辑框及滑动条的属性如表2-1
添加的控件 ID号 标 题 其他属性 商店名编辑框 IDC_EDIT_NAME —— 默认 商店编号编辑框 IDC_EDIT_NO —— 默认 五花肉编辑框 IDC_EDIT_Goods1 —— 默认 糖醋排骨编辑框 IDC_EDIT_Goods2 —— 默认 可乐鸡翅编辑框 IDC_EDIT_Goods3 —— 默认 水晶猪蹄编辑框 IDC_EDIT_Goods4 —— 默认 水平滚动条1 IDC_SCROLLBAR1 —— 默认 水平滚动条2 IDC_SCROLLBAR2 —— 默认 滑动条 IDC_SLIDER —— 默认 表2-1
2.完善Cqyjdlg类代码
打开ClassWizard的Member Variables页面,查看Class name是否是Cqyjdlg,选中所需的控件ID号,双击鼠标,依次为下列控件增加成员变量,如图2-5
图2-5
打开MFC ClassWizard,在Message Maps页面中,为Cqyjdlg添加WM_INITDIALOG的消息映射,取默认的映射名称,如图2-6
图2-6
并添加下列代码:
BOOL Cqyjdlg::OnInitDialog()
{
// TODO: Add extra initialization here
CDialog::OnInitDialog();
m_scroll1.SetScrollRange(0,10); //设置滚动条控件范围
m_scroll2.SetScrollRange(0,20);
m_slider.SetRange(0,100); //设置滚动条控件范围
m_slider.SetTicFreq(1);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
(3)同样在MFC ClassWizard的Message Maps页面中,为Cqyjdlg增加WM_HSCROLL的消息映射,并添加下列代码:
void Cqyjdlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{ int nID=pScrollBar-GetDlgCtrlID(); //获取对话框中控件ID号
if(nID==IDC_SCROLLBAR1) //或是滚动条1的水平滚动消息
{ switch(nSBCode)
{ case SB_LINELEFT: m_nGoods2--;break; //单击滚动条左边箭头
case SB_LINERIGHT:
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