用RealText制作流式文本文件.docVIP

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用RealText制作流式文本文件

第五章 用RealText制作流式文本文件 本章将详细介绍用RealText编辑流式文本文件的全部过程,包括其语法结构、语法规则以及其所提供的各种标记元素的功能和写法。 概述 RealText是由Real Network近年来开发的,专门用于编写适用于在Internet上进行媒体点播或广播的流媒体文本文件的标记性语言,它属于扩展型标记语言的范畴(Extension Mark-up Language,简称XML)。由RealText编辑的流式文本文件,属于RealSystem媒体文件系列,需要用相应的播放器RealPlayer来播放。 熟悉专门用于编辑网页的超文本标记语言HTML的读者都知道,标记语言所编辑的文件,其组成的基本元素是各种标记。通过各种标记的排列和对各个标记属性的设置,来定义各类媒体文件的播放效果。RealText以及本书后面要介绍的RealPix、SMIL,包括大家熟悉的HTML,都属于标记性语言的范畴。由标记语言编写的媒体文件,必须用特定的媒体播放器来播放。比如,用浏览器打开网页,用RealPlayer来播放RealText、RealPix以及SMIL文件等。当然,目前高版本的浏览器,比如Internet Explorer 4.0和Netscape Communicator 3.0及其以后的各个版本,都已经加入了支持RealSystem系列媒体文件的播放组件,都可以正常播放作为插件或Active X控件集成到网页中的这一类流媒体文件。标记语言编辑的媒体文件是解释型的,其播放的效果是由播放器动态生成的。也就是说,播放器读取文件的源代码,分析其语法结构,然后根据解释的结果显示播放效果。正因为如此,在编辑标记语言文件时,精简和高效的文件源代码是非常重要的,它关系到文件的播放速度以及播放效果的正确显示。 为了编辑RealText文件和测试其播放和网络传输效果,读者需要具备下列工具: 文本编辑器 RealText是纯文本类型的语言,RealText文件也是标准的纯文本文件。因此,它可以在任何文本编辑器中打开和编辑,比如Windows的“记事本”。 RealPlayer 在完成了RealText文件的编辑以后,在本地机上,可以用RealPlayer来播放该文件,以测试其播放效果是否和文件中定义的相符。另外,如果文件源代码中出现语法错误,在这时也能及时发现。同时,RealPlayer也是Internet上RealText及RealSystem系列流媒体的主要播放软件。该软件有中文版本,读者可以到Real公司的网站去下载,其它国内相关的软件下载站点上也提供了该软件下载链接,这个软件是免费的。请读者注意,只有RealPlayer7.0以上的版本才支持RealText文件的播放,目前该软件的最新版本为RealPlayer8.0。本书的随书光盘上提供了RealPlayer8.0中文版的试用版。 Real服务器或Web服务器 Real服务器是使用流媒体技术来发布RealText文件的主要媒体服务器,它可以实现RealText文件的点播和多点广播,包括实时广播。如果读者自己不拥有Real服务器,可以寻找提供该项服务的Internet服务提供商(ISP)。标准的Web服务器也可以用来进行RealText文件的点播。但是,它不能提供广播的功能。 创建流式文本 通过RealText标记性语言,可以创建RealNetwork系列的流式文本文件。这种类型的媒体对象可以在网上单独发布,也可以和其它类型的流媒体文件,比如RealPix文件、视频、声音、Flash动画等,通过多媒体集成语言SMIL,组成流式多媒体节目。发布的方式可以通过RealServer进行实时多点广播,也可以存放在RealServer或WebServer上由用户点播。关于RealPix文件的制作和SMIL语言,本书将在以后的章节中单独介绍。 同为标记性语言,RealText和HTML有许多相似之处,主要是通过各种标记 (Tag) 来表示和排列各种对象的,通常标记由符号“”、“”以及其中所包含的标记元素组成。由于RealText所描述的对象只是文字,所以和HTML相比,它的文件结构和语法规则要简单得多。 选择播放窗口风格 RealText提供了一系列的播放窗口风格,创作者可以根据自己的需要和使用流式文本的场合来作出选择。如果读者的计算机系统中已经安装了RealPlayer7.0或更高的版本,可以在本书的随书光盘中看到这些窗口风格的实际例子。下面就来一一介绍。 Generic 这是RealText最普通的窗口风格,不需要设定任何参数,可以用来制作RealText标记所支持的任何种类的流式文本。比如,可以使文字在窗口中

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