图形设计基础——CorelDRAWX3中文版课件田伟娜第一章节课件.ppt

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第1章 CorelDRAW x3基本知识 1.1 简介 CorelDRAW X3作为专业的矢量绘图软件,在不断的完善和发展中,具备了在平面图形编辑处理方面强大、全面的功能优势,主要体现在以下几个方面。 1.矢量图形绘制功能 CorelDRAW 在计算机图形图像领域一直保持着专业的领先地位,尤其在矢量图形的绘制与编辑方面的强大功能,目前几乎没有其他的平面图形编辑软件能与之相比,为CorelDRAW 在各种平面图案设计中的广泛应用提供了强有力的支持。 2.色彩编辑应用功能 CorelDRAW为绘制的图形对象提供了完善的色彩编辑功能,利用各种色彩填充和编辑工具,可以轻松地为图形对象设置丰富的色彩效果,并且可以在图形对象之间进行色彩属性的复制,为进行色彩修改提供了方便的支持,有助于提高绘图编辑的工作效率。 3.位图效果处理功能 作为一款专业的图像处理软件,对位图图形的导入使用和效果 自然是不可缺少的。在CorelDRAW X3中,同样为位图图形的效果处理提供了丰富的编辑功能,方便在进行平面设计工作时,导入使用各种格式的位图文件,制作出多样的精彩作品。 4. 文字编排功能 文字是平面设计作品中重要的组成元素。CorelDRAWX3提供了对文字内容的各种编辑功能,以美术文本和段落文本的方式应用于不同的 编辑处理,并且可以将输入的文字对象以矢量图形的方式进行处理,方便应用各种图形编辑效果. 5.支持多页面的复杂图形编辑 支持多页面的图形内容编辑,是CorelDRAW 的一大特色,方便进行具有系列化内容的大型平面作品设计制作。 6.良好的兼容支持 平面图形的设计表现已经成为计算机应用领域中各种信息的基本表现方式,美观、优秀的图形视觉效果可以为信息的有效传播提供有力辅助。CorelDRAW 除了可以兼容使用多种格式的文件内容外,还支持将编辑好的图形内容以多种方式进行输出发布,例如可以将绘制好的矢量图形输出为AI格式的路径文件,方便在Photoshop、Flash等其他图形编辑软件中导入使用。 1.2 基本概念 1.2.1 矢量图形与位图图像 1.2.2 色彩模式 1.2.3 常用文件格式 1.2.1 矢量图形与位图图像 矢量图形和位图图像是根据运用软件以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在平面设计过程中,了解矢量图形和位图图像的不同性质是非常重要的。 1. 矢量图形 矢量图形又称向量图形,是计算机按照数字模式描述的图形。在CorelDRAW中绘制的图形都属于矢量图形。在平面设计方面,还有其他的矢量绘图软件,如:Illustrator、PageMaker、Freehand等。矢量图形特点如下: (1)文件小。由于图像中保存的是线条和图像的信息,因此矢量图形文件的大小及分辨率与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占用的存储空间小。 (2)图形的大小可以无级缩放。在对图形进行缩放、旋转或变形等操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,图形线条边缘均为光滑显示。图1.1所示为矢量图形的原始尺寸与放大后的效果比较。 (3)可采取高分辨率印刷。矢量图形文件可以在任何输出设备上以输出设备的最高分辨率输出。 2.位图图像 位图图像又称光栅图或点阵图,是由计算机中最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的图像,而每一个像素点只能显示一种颜色。在CorelDRAW中,位图图像可以以导入的方式置入到文件中进行编辑处理,还可以将CorelDRAW文件中的矢量图形导出为位图图像 格式,并在位图图像处理软件中进行编辑处理,如Photoshop等。位图图像特点如下: (1)文件所占的空间大。由于位图图像存储的是像素点信息,因此分辨率高或色彩丰富 的位图图像就需要更大的存储空间。 (2)位图放大到一定的倍数后会产生锯齿。由于一幅点阵图的像素总数是一定的,放大 位图其实就是放大像素点显示,所以图像便会变的模糊并产生锯齿。图1.2所示为位图图像的原始尺寸与放大后的效果比较。 (3)位图图像在表现色彩和色调方面比矢量图形更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色调的细微变化方面效果更佳。 1.2.2 色彩模式 在计算机平面设计应用中,有多种定义颜色的方法,这些不同的方法称为色彩模式。常用的色彩模式有:CMYK(青色、品红色、黄色和黑色)模式、RGB(红色、绿色和蓝色)模式、HSB(色度、饱和度和亮度)模式、HLS(色度、光度和饱和度)模式以及Lab(Lab)模式等,各种模式可以根据处理图像的需要进行相互转换。其中最常用的色彩模式为CMYK模式和RGB模式。下面讲解最常用的几种色彩模式。 1. RGB模式 RGB是色光的色彩模式,R(Red)代表红色、G(Green)代表绿色、B(Blue)

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