教案设计容易让用户发现的手势操作.pdfVIP

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  • 2017-12-01 发布于湖北
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教案设计容易让用户发现的手势操作.pdf

资料来自网络,请保护知识产权,请您下载后勿作商用,只可学习交流使用。手势操作

设计容易让用户发现的手势操作 曾几何时 ,计算机只能通过命令行界面来 用。想让计算机做点什么 ,就需要记住各种命令 ,并准 确无误地输入。当图形用户界面流行起来之后 ,人们不再需要去记忆命令了。用户想要做的事情都 显示在屏幕上。想要进入某个软件 ,只需双击图标 ,想要复制文件 ,只需右键单击然后点击复制。“ 记忆”逐渐被“识别”所替代。 当智能手机、平板电脑普及后 ,手势操作逐渐流行。用户可以直接触摸屏幕 ,对对象进行操作。虽 说这是更自然的一种人机交互方式 ,但是人们也渐渐发现手势操作在可用性上的一些问题。因为这 些手势操作不能明白的显示在界面上 ,没有代表动作的可视元素 ,需要用户记住哪种手势对应的是 哪些操作 ,一些不常用的手势操作往往很难发现。如果手势直观常用自然没问题 ,而如果没有“ 自然”的手势去代表一个动作 ,用户就会感到困惑 ,于是便需要记忆 ,就像在 用命令行界面时要记 住那些命令一样。 例如在iPad上 用Pages ,如果想要把一个对象以单像素为单位来移动 ,用户需要用一根手指触碰 并按住一个对象 ,然后用另一根手指在你想要移动的方向上敲击。几乎没有人会只通过 用就能发 现这样的手势操作。又如A ndro id上 ,常常需要长按某个文件对其进行编辑等操作 ,对于初次 用的 用户 ,这样的操作也是很难发现的。 如何让手势操作

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