虚拟现实-new.ppt

  1. 1、本文档共54页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
虚拟现实-new

(7) 虚拟现实之应用-艺术与娱乐 被动式虚拟实境 如目前热门的PC Game 主动式虚拟实境 虚拟实境游戏机,游戏介面设计在3D环境 中,使用者在其中随心所欲。 虚拟人物和世界 如虚拟主播、虚拟人等等 VR技术所具有的身临其境感及实时交互性还能将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的形式,使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术,包括虚拟画廊、虚拟音乐厅、文物保护等方面。 娱乐是VR系统的另一个重要应用领域,市场上已经推出了多款VR环境下的电脑游戏,带给游戏者强烈的感官刺激。 VR技术所具有的身临其境感及实时交互性还能用于在线的虚拟旅游,使观赏者更好地欣赏大自然的美景。 旅游是VR系统的另一个重要应用领域,许多著名景点均有虚拟现实网站,在VR环境下的旅游,带给旅游者另一番感受。 (8) 虚拟现实之应用-虚拟旅游 虚拟现实的应用 宇航员 数码相机互动展示 北京故宫 Sprite 灌篮高手 培训 产品展示 旅游 游戏开发 基督教堂 模拟 室内样板房演示 海军潜水艇 虚拟小区 文物保护 房地产 系统仿真 城市规划 米兰虚拟:/show_vrml.htm 6 虚拟现实技术的研究现状 美国是VR技术的发源地,有美国宇航局(NASA)、麻省理工学院(MIT)媒体实验室、华盛顿大学人机界面技术实验室(HIT Lab)等许多知名的研究机构。 美国在虚拟现实领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。 6 虚拟现实技术的研究现状 英国主要有四个从事VR技术研究的中心,包括Windustries公司、British Aerospace公司、Dimension International公司、Divison LTD公司等。 日本主要致力于建立大规模VR知识库和人机接口方面的研究项目上,在VR游戏方面的研究也处于领先地位。 此外,国外还研制出多个用于开发应用程序的VR软件开发平台,例如美国Sense8公司的WorldToolKit(WTK),爱荷华州立大学虚拟现实应用中心的VR Juggler,Deneb Robotics公司的ENVISION,英国Superscape公司的VRT,Division 公司的dVISE等。 6 虚拟现实技术的研究现状 我国从20世纪80年代起开始研究VR技术。虽然起步较晚,但近年来政府有关部门非常重视,制定了开展VR技术的研究计划,并将其列入国家重点研究项目。国内的一些科学家和重点院校也已积极投入了对这一领域的研究。 北京航空航天大学是国内最早进行VR技术研究、最有权威的单位之一。它于2000年8月成立了虚拟现实新技术教育部重点实验室。 6 虚拟现实技术的研究现状 清华大学对虚拟现实及其临场感等方面进行了大量研究,比如球面屏幕显示和图像随动、克服立体图闪烁的措施及深度感实验测试等。 浙江大学的CADCG国家重点实验室开发出了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统,还研制出了在虚拟环境中一种新的快速漫游算法和一种递进网格的快速生成算法。 西安交通大学信息工程研究所对虚拟现实中的关键技术——立体显示技术进行了研究,提出一种基于JPEG标准压缩编码新方案,获得了较高的压缩比、信噪比以及解压缩速度。 7 虚拟现实技术的开发方法 (1)语言(VRML)开发法 (2)工具开发法 (3)合成开发法 (1)VRML简介-浏览器 VRML文档可以在Internet上传输,并通过WWW浏览器进行演示。例如,在常用的浏览器IE 或 Netscape Navigator中都可以演示VRML文档,其中IE 5.0或Netscape Navigator 4.0以上版本浏览器中都已经预装了VRML插件。如果在安装浏览器时未选择预装,也可以单独下载和安装VRML浏览插件,例如 Cosmo Player。我们可以从网站“/ ”下载Cosmo Player软件的最新版本,它支持IE和Netscape,是应用最广泛的一种浏览虚拟现实的插件。 7 虚拟现实技术的开发方法 1. 文件头   它是提供给浏览器文件的版本信息,是VRML文档中开头的一行,用来通知浏览器该文档所遵循的VRML版本。例如“#VRML 1.0 utf8”这里的VRML 1.0是指以下文件是由VRML语言的1.0版本编写,utf8指本文件采用ISO的UTF-8编码标准。 (1)VRML简介-语言简介 7 虚拟现实技术的开发方法 2. 节点:   节点是VRML文件的基本组成元素,可以把它分为以下几类: shape(形状)节点 描述物体在空间中的几何形状; property(性质)节点 定义形状节点的渲染方式(颜色,表面纹理等); group(成组)节点 将

文档评论(0)

wyjy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档