第3章+最简单的C程序设计C语言第二版.pptxVIP

第3章+最简单的C程序设计C语言第二版.pptx

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第3章最简单的C程序设计C语言第二版

第3章 最简单的C程序设计;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.1顺序程序设计举例;3.2 数据的表现形式及其运算;3.2.1 常量和变量;例: 符号常量的使用 #define PI 3.1415926 #include stdio.h void main ( ) { int r1, r2; float area1, area2; r1=10; r2=15; area1=PI * r1 * r1; area2=PI * r2 * r2; printf(″area1=%f\n″,area1); printf(″area2=%f\n″,area2); }; 3.2.1 常量与变量; 3.2.1 常量与变量; 3.2.1 常量与变量;3.2.1 常量和变量;3.2.1 常量和变量;3.2.2 数据类型;3.2.2 数据类型;数据类型;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据; 3.2.3 整型数据;3.2.3 整型数据; 3.2.3 整型数据; 3.2.3 整型数据; 3.2.3 整型数据; 3.2.3 整型数据;例: 整型变量的定义与使用 #include stdio.h void main() {int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf (″a+u=%d,b+u=%d\n″,c,d); };例: 整型数据的溢出 #include stdio.h void main() {int a,b; a=32767; b=a+1; printf(“%d,%d\n”,a,b); } ;注意: 不能向一个无符号整型变量赋予负值;如: ; 3.2.4 字符型数据; 3.2.4 字符型数据;例: 转义字符的使用 #include stdio.h void main() {printf(″ ab c\t de\rf\tg\n″); printf(″ h\ti\b\bj k\n″); } ;3.2.4 字符型数据;3.2.4 字符型数据; 3.2.4 字符型数据; 3.2.4 字符型数据;例: 向字符变量赋以整数。 #include stdio.h void main() {char c1,c2; c1=97; c2=98; printf(“%c %c\n”,c1,c2); printf(“%d %d\n”,c1,c2); } ;例: 大小写字母的转换 #include stdio.h void main() {char c1,c2; c1=’a’; c2=’b’; c1=c1-32; c2=c2-32; printf(“%c %c″,c1,c2); }; 字符型数据的存储空间和值的范围;将一个负整数赋给有符号字符型变量,但此时它不代表一个字符,而是作为整型变量存储负整数; ; 3.2.4 字符型数据; ;C规定以字符’\0’作为字符串结束标志。 ; 3.2.5 浮点型数据; 3.2.5 浮点型数据; 3.2.5 浮点型数据; 3.2.5 浮点型数据;例: 浮点型数据的舍入误差 #include stdio.h void main() {float a,b; a = 123456.789e5; b = a + 20 ; printf(“%f\n”,b); } ;3.2.6 怎样确定常量的类型;注意:C程序中实型常量都是双精度浮点型常量;可以在常量末尾加专用字符,强制指定常量类型 ;3.2.7 运算符和表达式;3.2.7 运算符和表达式;(2) 算术表达式 例如: a*b/c-1.5+′a′ ;3.2.7 运算符和表达式;例如:i=3; ②j=i++; //先将 i的值3赋给j,j的值为3,然后i变为4;注意: ++,--,只能用于变量,而不能用于常量或表达式 如: 5++; (a+b)++; //错误 ; 3.2.7 运算符和表达式;例如: int i=3; float f=2.5; double d=7.5; 10+’a’+i*f-d/3

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