多媒体课件——第二章 音频.pptVIP

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多媒体课件——第二章 音频

目 录 2.1 数字音频基础 声音是通过一定介质传播的一种连续波,可通过振幅(amplitude)、周期(period)与频率(frequency)来表示波形声音。 2.1 数字音频基础 声音按频率分类 2.1 数字音频基础 2.1 数字音频基础 2.1 数字音频基础 1.声音信号的类型 2.1 数字音频基础 2.1 数字音频基础 2.1 数字音频基础 3.声音数字化三要素 2.1 数字音频基础 数据量(bytes/s )=采样频率(Hz/s)×量化位数(bit) ×声道数/8 2.1 数字音频基础 2.1 数字音频基础 2.2 MIDI与音乐合成 2.2 MIDI与音乐合成 2.2 MIDI与音乐合成 2.2 MIDI与音乐合成 2.3 声卡 2.3 声卡 2.3 声卡 2.3 声卡 2.3 声卡 2.3 声卡 2.3 声卡 2.4 语音识别技术 2.4 语音识别技术 2.4 语音识别技术 2.4 语音识别技术 2.4 语音识别技术 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit 2.5 音频处理软件CoolEdit The End! 话音信号是典型的连续信号,不仅在时间上是连续的,而且在幅度上也是连续的。在时间上“连续”是指在一个指定的时间范围里声音信号的幅值有无穷多个,在幅度上“连续”是指幅度的数值有无穷多个。 自然界的声音经过麦克风后,机械运动被转化为电信号,这时的电信号由许多正弦波组成的模拟信号。对于计算机来说,处理和存储的只可以是二进制所表示的数,所以需要在计算机处理和存储声音之前把这些电信号转换为二进制数,即要进行数字化处理。 Analog signal Digital signal 香农(shannon)采样定理:当采样频率fsmax大于信号中最高频率fmax的2倍时,即:fs.max=2fmax,则采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息,一般取2.56-4倍的信号最大频率 。 在前一节中讲述的波形声音文件,包含对声音信号进行采样、量化得到的各采样点的数值序列。这种形式的文件数据量大,要想从中分离出某个音符十分困难,并且由于这种记录音乐的方式不是人演奏各种乐器的自然过程,所以,要让作曲家们接受这种形式其难度可想而知。 这时,人们开始设想一种新的声音数据的表现形式,其原则是能够让乐器与计算机直接连接,使作曲家作曲的过程与他们惯用的方法一致,这样就产生了MIDI音乐。 声卡在多媒体计算机中,是不可缺少的重要部件,它直接决定了多媒体电脑对声音数据的处理能力。 1.声卡能将来自麦克风、收录机,激光唱盘等的声源采样,在软件的帮助下以数字声音文件的形式存放。声音文件通过软件播放,编辑或混音。 2.声卡可以控制声音的音量,通过混音,生成多种声音融合叠加的效果。 3.直接通过采样得到的波形声音文件都很大,这样会占据太多有用的磁盘空间,我们需要用压缩编码的方法对这些文件压缩。有的声卡上有固化的压缩算法,有的是向用户提供压缩软件。 4.语音合成:在特别软件支持下,让计算机朗读文本。由于这些朗读的声音是合成的,所以这些语音听起来往往不那么自然。 语音识别:语音合成使人能够听到计算机的声音,相反语音识别能使计算机识别出人的声音。通过特别的软件,人用语音就可以完成输入或控制计算机执行命令。 5.给声音添加诸如淡入淡出、回声、音调变化等特效。 音频卡通过一些外部接口实现声音信号的采集和播放。不同厂商、不同品牌的音频卡其功能不一样,提供的外部接口也有差异,但通常应该都有下面所列出的这些接口。 有源音箱(Active Speaker)又称为“主动式音箱

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