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第6章 平面图形设计软件PhotoShop
PhotoShop是Adobe公司开发的一款平面图形设计软件,以其在印刷设计上的强大功能迅速成为了印刷行业的标准。
本章将以Adobe PhotoShop CS2中文版为基础,介绍PhotoShop的基础知识及应用实例:涉及的主要知识点有:
Adobe PhotoShop概述
Adobe PhotoShop基础
图像调整
图层
选区
滤镜
通道
Adobe PhotoShop应用实例
6.1 Adobe PhotoShop概述
在这一节中将全部讲解学习PhotoShop所必备的基本图形图像知识,PhotoShop具有的基本功能、图形图像基本知识、基本的色彩原理以及基本的图形图像文件格式等。
本节主要知识点有:
PhotoShop简介
像素图与矢量图基本特点
PhotoShop支持的颜色模式
PhotoShop支持的文件格式
6.1.1 Adobe PhotoShop简介
PhotoShop不但在印刷行业上大放光彩,近年来,其在广告设计、网页制作、照片处理、后期图像处理甚至是电脑手绘方面都被广泛的应用。
PhotoShop提供了很强大的像素图编辑功能和基本的矢量图编辑功能。
PhotoShop引入图层的概念用于图像的编辑,使得图像编辑更加灵活而方便;引入了选区的概念,并且通过多种方法及工具来实现这个概念的应用,使得PhotoShop对于复杂图像的处理有着绝对的优势;其强大的可扩展的滤镜功能更使PhotoShop的特效处理功能更加强大;以及强大颜色选取功能、图像调整功能、强大的颜色模式支持及转换功能、强大的文字编辑功能、丰富的图片格式支持使得PhotoShop越来越被业界广泛的认可和使用。
6.1.2 像素图与矢量图
前面已经提到,PhotoShop几乎已经成为了印刷行业用于图形印刷设计的标准软件,其图形设计功能非常强大,由于是印刷设计,其绝大部分的功能都限于对像素图(也称为点阵图、位图、光栅图等)的编辑。
像素图的特点是:图像由一个一个的像素点(Pixel)组成,但是一幅像素图中,像素的数量是有限的,于是又有了另外一个概念——分辨率(Resolution),表示每平方英寸的像素图上有多少个像素点,使用单位dpi(Dot Per Inch)来描述。在PhotoShop里,放大一幅像素图到足够的程度时,就可以明显的看到像素点的存在。dpi值越高,分辨率就越高,像素图就越清晰,计算机对图形的处理也就会处理更多的像素点,对计算机的性能要求也就越高。像素图表现力强大,可以表现一切可见的平面图像,甚至在三维图像中,也常用到平面的像素图作为贴图。
图6-1 一幅像素图(原始大小) 图6-2 将该像素图局部放大以后
还有一类图像,PhotoShop在高版本上也加入了对它的一些编辑功能,那就是矢量图,矢量图上的图形是以数学的方式描述的,没有分辨率,无论怎么放大,始终是清晰的。正是由于矢量图中的图形是由数学方式描述的,所以其表现能力有限,通常用于设计图标、插画、漫画等图案性质的作品。本章将略去对PhotoShop中的矢量图编辑功能的讲解,对于想学习矢量图设计的读者,建议使用Adobe Illustrator、CorelDraw、Macromedia FreeHand等软件,下一章讲的Macromedia Flash也有比较强大的矢量图绘制功能,下一章中,也将更详细的讲到矢量图的概念及应用。
图7-3 一幅矢量图 图7-4 将该矢量图局部放大以后
6.1.3 Adobe PhotoShop支持的颜色模式
计算机在表现图像的时候会根据应用的不同而采用不同的颜色模式。所谓的颜色模式就是计算机在表达色彩的时候采用的一种产生颜色的方式,而大部分的方式都是通过混合基本原色以得到丰富的色彩,所以颜色模式也通常也叫颜色混合模式或色彩混合模式。
另外不同的颜色模式可以表达出的颜色数量也不尽相同,颜色的数量被称为——色彩深度(Color Depth,又称为色彩位数),表示一种颜色模式能够混合出2的多少次方种颜色,单位为位,如:某种颜色模式的色彩深度为8位,表示该颜色模式能够混合出28即256种颜色。
PhotoShop中支持的颜色模式有:
RGB模式:
R、G、B分别代表R(Red,红)、G(Green,绿)、B(Blue,蓝)三种原色,在该模式下,所有的颜色都是由这3种颜色混合而成,每颜色分量有256种程度,在使用这种颜色模式表示颜色的时候,通常使用6位16进制数或3个10进制数;使用6位16进制数表示时,前两位表示红色分量,中间两位表示绿色分量,后两位表示蓝色分量,每一个分量的的取值范围为00到FF;使用3个10进制数表示
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