第九章回归的旋转设计.pptVIP

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  • 2017-11-28 发布于重庆
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第九章回归的旋转设计

* * §1 旋转设计的基本原理 “回归的正交设计” 具有试验处理数比较少,计算简便,消除了回归系数之间的相关性等优点。但它也存在一定的缺点,即二次回归预测值 的方差随试验点在因子空间的位置不同而呈现较大的差异。由于误差的干扰,就不易根据预测值寻找最优区域。为了克服这个缺点,人们通过进一步研究,提出了回归的旋转设计(whirly design)。 §1 旋转设计的基本原理 1.1 回归设计的旋转性 所谓旋转性是指试验因素空间中与试验中心距离相等的球面上各处理组合的预测值 的方差具有几乎相等的特性,具有这种性质的回归设计称回归旋转设计。利用具有旋转性的回归方程进行预测时,对于同一球面上的点可直接比较其预测值的好坏,从而找出预测值较优区域。 如何才能使试验设计具有旋转性呢?这就需要弄清楚旋转性对试验设计有什么要求以及获得旋转性必须满足哪些基本条件。首先必须明确的是:在旋转设计中,试验处理的预测值 的方差仅与因素空间中从试验点到试验中心的距离 ρ 有关而与方向无关,从而克服了通常因为不知道最优点在什么方向的缺陷。 这里应该解决的是二次回归正交的旋转性问题。下面以试验设计中常用的三元二次回归方程来讨论这个问题。 §1 旋转设计的基本原理 在3个变量情况下,二次回归模型为: 即 它的结构矩阵为: §1 旋转设计的基本原理 此外,为了使旋转设计成为可能,还必须使信息矩阵 A 不

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