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第4章 声音处理 教学目标 要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有: 1、常见的声音文件格式。 2、播放各种声音文件。 3、录音。 要求一般理解与掌握的内容有: 4、声音的数字化。 5、基本声音编辑。 6、声音效果处理 7、转换音频格式 授课内容 4-1 声音小知识 4-1-1 常见的音频术语 4-1-2 声音的数字化 4-1-3 数字声音的处理 4-1-4 常见的声音文件格式 4-2 如何播放各种声音文件 4-2-1 Windows自带的录音机 4-2-2 Windows Media Player 4-2-3 超级解霸 4-3 初识音频编辑软件——Sound Forge 4-3-1 新建和打开文件 4-3-2播放声音 4-3-3 录音 4-4 基本声音编辑 4-4-1 剪切、复制、粘贴和删除 4-4-2 使用Mix 制造混音效果 4-4-3 音频状态及格式显示 4-5 高级编辑技术 4-5-1 标签的使用 4-5-2 精确选择波段 4-5-3 转换音频格式 4-6 声音效果处理 4-6-1 声音的淡入淡出 4-6-2 合唱效果和变声效果 4-6-3 制造空间方位感 4-6-4 制造循环播放效果 4-7多轨音频编辑软CoolEditor 4-1-1常见的音频术语 音调:即声音的高低,由声波振动的频率决定。频率快,音调就高;频率慢,音调就低。 音量:指声音的强弱,由声波的振幅大小来决定。振幅大,声音就强,反之则弱。 音色:音色是由混入基音的泛音决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。 音质:即声音聆听效果的好坏,例如噪音信号强的声音就比噪音信号弱的声音音质要差。 混响:在相对封闭的空间中,声音会由于多次反射而持续一段时间再消失,称为混响。 振幅:一个特定时间上的声音信号强度。 波形:在数字环境下用来加强声音编辑的一种图形表示形式。 4-1-2 声音的数字化 数字化声音是指将人听到的声音(又称为模拟声音)进行数字化转换后得到的数据。这一转换过程在使用计算机进行录音时由声卡自动完成,又称为模/数转换。但由于扬声器只能接受模拟信号,所以声卡输出前还要把数字声音转换回模拟声音,也即数/模转换。 数字化声音的优点 : 传输时抗干扰能力强;重放时声音效果好;易进行 编辑处理;易纠错;易形成数据流;可进行数据压缩。 4-1-2 声音的数字化 影响数字声音质量的主要因素有三个: 1.采样频率 采样频率决定的是声音的保真度。具体说来就是一秒钟的声音分成多少个数据去表示。 2.量化位数 量化位数表示的是声音的振幅,决定音乐的动态范围。 3.声道数 表明在同一时刻声音是只产生一个波形(单声道)还是产生两个波形(立体声双声道)。顾名思义,立体声听起来比单声道具有空间感。 4-1-3 数字声音的处理 1.压缩 压缩的目的就是降低数据量,以便于传输,这一过程称为编码。而在播放时,便需要有一个解码的过程,将压缩了的数据还原为可以直接播放的数字声音。 2.声音编辑 声音的编辑常常是进行分段、组合、首尾处理等,类似于对文本进行编辑。还可以对声音进行回声处理、倒叙处理、音色效果处理等等。 4-1-4常见的音频文件格式 1. 声音文件 数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法, Wave文件 MPEG音频文件 RealAudio文件 2. MIDI文件 MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。 4-2-1 Windows自带的录音机 功能比较简单,只能播放最早流行的wav音乐。 4-2-2 Windows Media Player 用于播放使用当前最流行格式制作的音频、视频和混合型多媒体文件。 此外,还可以使用Media Player收听全世界的电台广播、播放和复制 CD、创建自己的 CD、播放 DVD 以及将音乐或视频复制到便携设备中。 4-2-3 超级解霸 多媒体播放、制作的工具软件,可以自动播放各种类型的光盘,支持RM、MPEG4、DVD、VCD、DVCD、SVCD、CVD等几十种文件格式。 1.如何播放各种影碟 超级解霸的自动伺服器,只需将光盘插入光驱,超级解霸会根据光盘的不同类型自动播放。 手动播放也可以 2.如何播放各种影视文件 视频解霸程序 3.如何播放各种音乐 音频解霸程序 4-2-3 超级解霸 4.录像 在超级解霸中,想要截取VCD中

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