WorldWind学习系列三 ——简单功能分析.docVIP

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WorldWind学习系列三:简单功能分析——截屏功能和“关于”窗体分析 ?WorldWind.cs中截屏功能分析: ?   private void menuItemSaveScreenShot_Click(object sender, System.EventArgs e)处理截屏的菜单命令的,   主要是弹出SaveFileDialog,设置保存格式和路径选择。   this.worldWindow.SaveScreenshot(dlg.FileName);//调用WorldWindow.cs中的SaveScreenshot()方法,实现设置截图的保存完整路径this.saveScreenShotFilePath = filePath;这里并没有实现截图。   ?WorldWindow.cs真正的截屏功能实现是重载的OnPaint(PaintEventArgs e)方法调用的Render(),Render()里面调用SaveScreenShot()方法。 ??????if (saveScreenShotFilePath != null) ???????? ?SaveScreenShot(); 截屏输出代码 protected?void?SaveScreenShot() { ?try ?{ ?using(?Surface?backbuffer?=?m_Device3d.GetBackBuffer(0,?0,?BackBufferType.Mono)?) ?SurfaceLoader.Save(saveScreenShotFilePath,?saveScreenShotImageFileFormat,?backbuffer); ?saveScreenShotFilePath?=?null; ?} ?catch(InvalidCallException?caught) ?{ MessageBox.Show(caught.Message,?Screenshot?save?failed.,?MessageBoxButtons.OK,?MessageBoxIcon.Error?); ?} } 实现关键: WorldWindow.cs中添加 using Microsoft.DirectX.Direct3D; using Microsoft.DirectX; 这里的调用了Direct3D的Device类(实例:m_Device3d)的GetBackBuffer方法,调用Direct3D命名空间的SurfaceLoader.Save静态方法保存截图。 该截屏方式大家可以学习借鉴一下。 ? “关于窗体”:AboutDialog.cs分析 1、 从文件中加载图片 this.pictureBox.Image = Splash.GetStartupImage(); ??public static Image GetStartupImage() ??{ ???return Image.FromFile(Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath) + \\Data\\Icons\\Interface\\splash.png); ??} 2.获取弹出窗体的父窗体,然后可以调用父窗体的属性和方法。 ??private?void?pictureBox_Click(object?sender,?System.EventArgs?e) ??{ ????????????MainApplication?mainApp?=?(MainApplication)this.Owner;???//获取弹出窗体的父窗体 ????????????string?URL?=?MainApplication.WebsiteUrl; ???????????? ????????????mainApp.BrowseTo(URL);??//调用父窗体的方法 ???//MainApplication.BrowseTo(?MainApplication.WebsiteUrl?); ??} ? 3.通过进程跳转到网页地址,不是简单的调用IE执行网页地址,优点:防止客户计算机中没有使用IE浏览器 打开网址的方式 ?public?void?BrowseTo(string?url) ?{ ?ProcessStartInfo?psi?=?new?ProcessStartInfo(); ?psi.FileName?=?url; ?psi.Verb?=?open; ?psi.UseShellExecute?=?true; ?psi.CreateNoWindow?=?true; ?Process.Start(psi); ?} ? 简单地使用IE

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