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WorldWind学习系列三:简单功能分析——截屏功能和“关于”窗体分析
?WorldWind.cs中截屏功能分析:
?
private void menuItemSaveScreenShot_Click(object sender, System.EventArgs e)处理截屏的菜单命令的,
主要是弹出SaveFileDialog,设置保存格式和路径选择。
this.worldWindow.SaveScreenshot(dlg.FileName);//调用WorldWindow.cs中的SaveScreenshot()方法,实现设置截图的保存完整路径this.saveScreenShotFilePath = filePath;这里并没有实现截图。
?WorldWindow.cs真正的截屏功能实现是重载的OnPaint(PaintEventArgs e)方法调用的Render(),Render()里面调用SaveScreenShot()方法。
??????if (saveScreenShotFilePath != null)???????? ?SaveScreenShot();
截屏输出代码
protected?void?SaveScreenShot(){?try?{?using(?Surface?backbuffer?=?m_Device3d.GetBackBuffer(0,?0,?BackBufferType.Mono)?)?SurfaceLoader.Save(saveScreenShotFilePath,?saveScreenShotImageFileFormat,?backbuffer);?saveScreenShotFilePath?=?null;?}?catch(InvalidCallException?caught)?{MessageBox.Show(caught.Message,?Screenshot?save?failed.,?MessageBoxButtons.OK,?MessageBoxIcon.Error?);?}}
实现关键:
WorldWindow.cs中添加
using Microsoft.DirectX.Direct3D;using Microsoft.DirectX;
这里的调用了Direct3D的Device类(实例:m_Device3d)的GetBackBuffer方法,调用Direct3D命名空间的SurfaceLoader.Save静态方法保存截图。
该截屏方式大家可以学习借鉴一下。
?
“关于窗体”:AboutDialog.cs分析
1、 从文件中加载图片this.pictureBox.Image = Splash.GetStartupImage();??public static Image GetStartupImage()??{???return Image.FromFile(Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath) + \\Data\\Icons\\Interface\\splash.png);??}2.获取弹出窗体的父窗体,然后可以调用父窗体的属性和方法。
??private?void?pictureBox_Click(object?sender,?System.EventArgs?e)??{????????????MainApplication?mainApp?=?(MainApplication)this.Owner;???//获取弹出窗体的父窗体????????????string?URL?=?MainApplication.WebsiteUrl;????????????????????????mainApp.BrowseTo(URL);??//调用父窗体的方法???//MainApplication.BrowseTo(?MainApplication.WebsiteUrl?);??}
?
3.通过进程跳转到网页地址,不是简单的调用IE执行网页地址,优点:防止客户计算机中没有使用IE浏览器
打开网址的方式
?public?void?BrowseTo(string?url)?{?ProcessStartInfo?psi?=?new?ProcessStartInfo();?psi.FileName?=?url;?psi.Verb?=?open;?psi.UseShellExecute?=?true;?psi.CreateNoWindow?=?true;?Process.Start(psi);?}
?
简单地使用IE
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