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3D电影及其发展展望

是严肃的意识形态,现在是市场上的角色,所以必须运 大,好像很难聚焦到具体的问题上,但各位专家的发言 用市场的规则。其次,它过去是高雅的艺术,现在是娱 主题始终紧紧结合着中国电影的现实生存状态,透过对 乐大众的方式,必须掌握大众文艺的规律。总之,要从 电影现实的剖析,得出科学结论,在这个基础上探讨中 过去的心态中摆脱,加入到文化产业和市场的游戏当中 国电影的未来,就是有的放矢。 事实上,社会实践高 来。要学会“玩”,实际上是要学会理解常识、服从常识。 度活跃的时候,社会更需要一种超越式的思维。这也正 从娱乐开始,从常识开始,并不意味着我们的学界无所 是中国电影在创下一系列数据纪录的时候最需要的一剂 作为,其实学界研究从经验和娱乐开始,来探讨我们的 良药,可以保证中国电影的肌体更加健康,有持久生长 观众喜欢什么和为什么喜欢,我们缺少什么和为什么缺 的力量。从这点来讲,此次研讨会为中国电影已经开始 乏,这才是真正的学术思考的健康发展方向。 的新阶段做了一次思想上的准备。 傅红星 (中国电影艺术研究中心主任)对此次研讨 (左衡,副研究员,中国电影艺术研究中心, 会的定位是:它看起来像是一次务虚的会议,主题很宏 100082) 3D电影及其发展展望 The 3D Movie and Its Future 文 田长乐 /Text/Tian Changle 提要 :电影《阿凡达》的出现与成功,使得电影这门艺术在各个领域涌现了新一轮的革新,3D 技术似 乎也又一次借势占领了未来电影发展的主流位置。通过对于 3D 电影的发展历史与 3D 电影技术更新进 程的研究,对比 3D 电影的突出优势与其目前发展所存在的瓶颈,作者对于 3D 电影未来的发展模式与 发展趋势做出了展望。 关键词 :3D 电影 电影技术 发展趋势 特点缺憾 发展瓶颈 未来展望 引言 3D 电影的出现源于科学技术的创新与发展,但是 推动这一影像形式发展的动力则是电影产业的商业利 一部《阿凡达》使得“3D 电影”又一次受到了世 益。在当时各式各样电影都在蓬勃发展的好莱坞,如 界的关注,这门 19 世纪末就诞生了的技术,似乎又一 何标新立异去占据市场,成为了 3D 电影发展的动力所 次成为了未来电影发展的代名词。同时,这部迄今为 在。但是,由于自身技术的缺陷,早期的红绿分色立 止制作成本最高、应用最多新技术的电影,为 3D 电影 体技术 (Anaglyph)效果很差,3D 电影在当时的电影 的发展前景带来了诸多不确切的因素,3D 电影能否在 市场是一个十分边缘化的类别。 市场份额上完全取代传统电影仍然难以预料。《阿凡达》 2.发展期 (20世纪50年代) 面世后,不光是各大国外电影制作团队、就连中国的 50 年代,电视业的发展让电影业遭遇了前所未有 电影制作公司也正在筹划制作多部 3D 影片。在即将到 的危机。1952 年,第一部彩色 3D 电影 《博瓦纳的魔 来的“3D 狂潮”之后,观众是否会感到审美疲劳呢? 鬼》的横空出世,大大提升了 3D 电影的娱乐效果。随 而那时的 3D 电影又将如何发展,是否能够占据电影市

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