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用几何画板研究抛物线的画法和应用

用几何画板研究抛物线的画法和应用 一.抛物线的定义 在平面内,与一个定点F和一条定直线l的距离相等的点的轨迹叫做抛物线。定点F叫做抛物线的焦点,直线l叫做抛物线的准线。 抛物线的标准方程: 从定点F向定直线l作垂线,垂足为K,取KF的中点O作为原点,KF所在直线为x轴建立直角坐标系, 设|KF|=p,则F点的坐标是 (, 0),准线l的方程是x=-,设抛物线上任意一点的坐标是M(x, y),自M点向准线作垂线,垂足是D,则 |MF|=|MD| ∴ =|x+| 整理得到抛物线的标准方程为 y2=2px. (p0) 二.抛物线的画法 画法1: 1.先画出定点F和定直线l,按要求画出直角坐标系; 2.在图形外画一条射线BC,在射线BC上取一点M(M点为动点); 3.在BC反方向上取一点A,使|AB|=|OF|,作线段AM; 4.以F为圆心,|AM|为半径作圆; 5.先后选定A、M点,用“变换”菜单中的“标记向量”功能,标记向量AM,选中 直线l,用“变换”菜单中的“平移”功能,将直线l平移; 6.平移后的直线与圆相交,定义交点为P、Q;将它们定义为“追踪点”;先后选定 P、M两点,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,得到抛物线的一部分,同样先后 选定Q、M两点,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,得到抛物线的另一部分; 在射线BC上拖动M点,则P、Q两点的轨迹画出抛物线。 理论根据:P点在以F为圆心,|AM|为半径的圆上,∴ |PF|=|AM|,又将准线平移了AM的长度,∴ P点到准线的距离等于|AM|。 画法2 1.先画出定点F和定直线l,按要求画出直角坐标系; 2.在直线l上取一点M(M点为动点); 3.连接MF,作线段MF的中垂线; 4.过M点作直线l的垂线与MF的中垂线相交于P点,将它定义为追踪点; 5.先后选定P、M两点,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,得到抛物线; 6.在直线l上拖动M点,则P点的轨迹是抛物线 理论根据: PM⊥准线,PM是P点到准线的距离,又|PF|是P点到焦点F的距离,P点在MF的中垂线上,所以|PM|=|PF|。 画法3. 1.作长方形ABCD,取CD的中点O,作OH⊥CD; 2.将OD平均分成n份,在每个分点作CD的垂线A1A1’,A2A2’,…; 3.将DA也分成n份,连接每个分点与O点的线段OB1,OB2,…; 4.将A1A1’与 OB1,A2A2’与OB2,……的交点画出,用平滑的曲线依次连接对应各 点,得到抛物线的一半; 5.同样方法画出另一半。 6.在线段OD上取一点M,作MN⊥OD,计算OM与OD的比,标记为比例因子; 7.以D点为放缩中心,将A点用标记比缩放得到R点; 8.连接OR,与MN交于P点; 9.将P点标记为追踪点; 10.把OH标记为镜面,作P点的对称点P’,同时标记为追踪点; 11.在OD上拖动M点,则P点和P’点的轨迹是抛物线。 说明: 第二步到第五步,是解析几何课本上给出的画法,我们用第六步到第十一步在几何画板上实现。 三.有关抛物线的问题研究 (一) 抛物线的焦点弦 理论根据: 抛物线y2=2px的焦点F(, 0),过F点的弦AB两点的纵坐标y1, y2,则y1y2=-p2,∴ 在抛物线上选定A点之后,可以计算出B点的纵坐标。利用它画出B点。 画法: 1.用焦点F和准线画一条抛物线,计算p的值,即F点到的距离; 2.选中抛物线,用作图菜单中的“对象上的点”得到A点; 3.从A点作准线的垂线,垂足为M,计算M点到x轴的距离; 4.用y1y2=-p2,算出另一点N的纵坐标y2, 5.在准线上找到纵坐标为y2的B点; 6.用抛物线画法2中的方法画出B点在抛物线上的对应点B; 7.连接AB,则AB为抛物线的焦点弦; 8.作AB的中点C,以C点为圆心,CA为半径作圆,此圆与准线相切; 9.选中A点,在抛物线上拖动A点,发现B点始终在抛物线上,且圆C与准线相切。 结论:以抛物线焦点弦为直径的圆与准线相切。 (二) 抛物线中过定点P(x0, y0)的弦 理论根据: 在抛物线y2=2px中作过定点P(x0, y0)的弦MN,设M(x1, y1), N(x2, y2), MN的中点C(x0, y0), 有, 两式相减得 (y1+y2)(y1-y2)=2p(x1-x2) , 直线MPN的斜率k==, ∴ 由M、P两点求出

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