漩涡工作单.PDFVIP

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漩涡工作单

漩渦工作單 撰稿:蘇章瑋 引言:《 漩渦》(Whirpools是荷蘭版畫家艾薛爾在) 1957年11月所作的一幅版畫 ,作品每隻魚的 身體使用單一顏色 ―紅色及 灰色 ,再印製上黑色的紋路。影片中的封面圖是艾薛爾在1956年11 月所創作的另一幅版畫 《圍繞 》(Fish Vignettes) ,如下圖一所示 : 圖一 圖二 圖二則為艾薛爾在創作此版畫所用的一塊木口木刻版模與另 一塊木刻版模。將右方較長的板模 印製紅色 ,再旋轉 180度印製灰色後 ;並同樣將左邊的板模印製兩次黑色紋路就完成了 《漩渦》。 仔細觀察右邊原始版模的凸出部分,一條小魚由下方的漩渦中心出發,逐漸變大,經過中間後 轉彎並改為變小向上方的漩渦中心邁進。這樣由一個漩渦到另一個漩渦的轉換,就像是從無到 有,再由有化無!這其中數學所代表的角色為何?讓 我們往下 來一探究竟吧! 請在電腦上點選《 E 漩渦.exe》進入影片的首頁,並按左上角的Q版圖開始撥放。 一、 漩渦的數學與藝術 我們可以把漩渦的影片分成如下的四幕: 第一幕:影片由 不等大小的等腰直角三角形鋪滿構成數學舞台拉開序幕,而這等 腰直角三角形正是其中魚的數學骨架。 第二幕:將數學舞台的一個 等腰直角三角形放大,從這等腰直角三角形剪下五小 塊後,依數學原理的旋轉 、翻面及縮放後貼到正確的位置後 ,再經由向 左或向右的偏移,即裁貼出魚 。 第三幕:將魚的外框的內部著上顏色成為藝術品並進行藝術表演,表演過程依各 種適當角度將表演的魚們互相密合。 第四幕:銜接第一幕的數學舞台並留下數學骨架的虛線邊,將 大小不同的魚 一隻 一隻放到數學骨架上的正確位置進而鋪滿數學舞台,而這種不互相重 疊、無空隙、反覆且連續的鋪滿就是所謂的鑲嵌或密鋪。 1.第一幕的數學骨架是哪一個多邊形呢? □ 等腰直角三角形 □ 正三角形 □ 正方形 2.第二幕裁貼的過程中,用 到了哪些數學方法? □ 平移 □ 旋轉 □翻面 □ 縮放 1 3.影片中有幾種顏色的魚 ? □ 兩種 □ 三種 □ 四種 4. 鋪滿數學舞台的魚們有哪些特色? □ 不重疊 □ 無空隙 □外形都一樣大 二、 如何從數學骨架裁貼出魚 綜合下面三個方式即可裁貼出魚 ,方式如下: 甲、 將等腰直角三角形剪下五個小區塊 A , B , C , D , E ,並將這五個小區塊 經由 翻面 、旋轉與縮放後貼到正確的位置上,即 A → a ;B → b ;C → c ;D → d ; E → e 乙、如何貼到正確的位置呢 ?我們根據數學原理的縮放與旋轉: 2 (1) A → a :將A 區塊 以上方藍點為中心放大 倍並翻面、 旋轉到 a 2 (2) B → b :將 B 區塊 以上方藍點為中心放大 倍並翻面、 旋轉到 b 2 (3) C → c :將 C 區塊 以上方藍點為中心放大 倍並翻面、旋轉到 c 2 (4) D → d :將 D 區塊 以上方藍點為中心縮小 倍並翻面、 旋轉

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