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第34章 使用重复元素库
本章内容:
• Dreamweaver的库基础
• 生成和插入库项目
• 管理用户的D r e a m w e a v e r库
• 利用数据库更新网站
• 使用服务器端插入
设计We b站点的挑战之一就是一定要使按钮、版权声明和其他跨站点的特征经常保持一致。
幸运地,D r e a m w e a v e r提供了一个有用的称为Library items(库项目) 的特性,用来帮助用户将重
复的元素(例如导航条或者公司徽标 )插入到所创建的每个 We b页中。使用一个命令,用户可以
富有成效地更新和维护库项目。
在本章中,用户将考察重复元素的种类和价值,并学习如何为用户所有的站点,有效地使
用D r e a m w e a v e r库特性。
34.1 Dreamweaver库
D r e a m w e a v e r 中的库项目对于作为一个设计者的用户而言,有着其他的意义,用来保持整
个用户站点的一致性。假设用户在每个页面上都有一个导航条,其中包含着到站点中的所有其
他页面的链接。很可能,用户最终 (可能还不止一次) 需要改变该导航条。在传统的We b开发环
境中,用户必须修改每一个单独的页面。这样将会有大量产生错误的机会,遗漏页面,以及将
代码添加到错误的地方。而且,整个过程是冗长乏味的—要求某个必须修改在一个超过 2 0 0
页的站点中的每个页面底部的版权声明。
更新重复元素的另外一个传统的方式就是使用 s e r v e r-side includes(服务器端插入) 。当将某
个We b页面传送到使用者时,服务器端插入将促使服务器在该 We b页的某个特定的位置上放置
一个部件(例如版权声明) 。然而,这种安排在已经超负荷工作的 We b服务器上,又增加了新的
负担。增加了设计者的困难,用户不能在采用“所见及所得”的格式来布置 We b页的同时,查
看服务器的脚本。因此,用户要么花时间来计算服务器端脚本将在 We b页上占据的特定空间,
要么凭运气猜测。
在D r e a m w e a v e r 中一个更好的方式是使用称为库的重要创新。库被设计用来使重复性的更
新工作更快、更容易并且尽可能地无差错。库的关键特性包括以下几点:
• 任何位于We b页主体中的项目(不论是文本还是图形)都可以指定为库项目。
• 一旦被创建,库项目就可以放置在站点的任何 We b页面中,而用户无须重新输入、重新
插入或者重新格式化文本和图形。
• 可以在任何时候修改库项目。编辑完成后,D r e a m w e a v e r将提供一个选项,立即更新We b
站点或者推迟到以后更新。
• 如果用户正在对库项目进行大量的修改,那么可以等到所有的更新都完成之后,然后使
用一个操作,全面地进行更改。
• 用户可以一次更新一个页面,或者可以一次更新站点中所有页面。
644第第八部分一D re a m w e a v e r 下的We b站点管理和工作流
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• 在任何时候,库项目都可以被转换回We b页的常规的非库元素。
• 库项目可以从一个站点中复制到另外一个站点中。
• 库项目可以结合D r e a m w e a v e r功能—以及它们潜在的J a v a S c r i p代码—利用可视的元
素,所以你不必每次都重新建立相同的导航栏,一遍又一遍地重新指定功能。
34.2 使用库选项板
D r e a m w e a v e r 的库控制的中心当然是Library Palette(库选项板) 。在那里,用户可以找到用
于创建,更新,和管理库项目的工具。如图 3 4 - 1所示,库选项板和D r e a m w e a v e r 的各主要选项
板一样灵活和易于使用,带有简单直观的命令按钮,按照字母顺序排列的所有可用库项目的列
表,和一个便利的P r e v i e w (预览)窗格。
通常,用户可以通过以下几种方式来打开Library Palette(库选项板) :
• 选择Wi n d o w | L i b r a r y 。
• 从L a u n c h e r (运行器) 中,选择L i b r a
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