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vc60把32位工程编译出64位系统的应用程序
注意:现在很多人都找不到vc6.0 支持64位应用程序的SDK,本人也找了很久,很久才找到,这个是支持AMD64参数的,大家要区分IA64和AMD64的参数,是对应不同的机器的,刚开始找到了IA64的,不能编译现在把下载地址放出来:/Windows-Server-2003-R2-Platform-SDK-ISO-Download/3000-10248_4html,
下载好后,直接安装,利用下面的方法就可以实现把32位vc6.0工程,转到64位,本人已经测试过了,可以实现。
大家也可以参考下以下文章:
/index.php/wv/1552.html
/xwj-pandababy/articles/2101143.html
Vc6.0 IDE实现32位程序编译产生64位应用程序环境要求如下:
Microsoft Platform SDK 2001 年 11 月版或更高版本
Visual C++ 6.0
1、安装最新适合xp的SDK
通过双击SDK文件夹下面的Setup.Exe安装Microsoft Platform SDK 到硬盘任意目录后,安装程序会在开始菜单中生成Microsoft Platform SDK的快捷方式。单击start-All Programs-Microsoft Platform SDK for Windows Sever 2003 SP1-Open Build Environment Window-Set Windows XP 64 Build Environment-Set Windows XP 64 Build Environment (Debug) 此时将显示一个控制台窗口,其中带有为 64 位内部版本设置的内部版本环境。
2、从64位内部版本环境启动Visual C++6.0:
启动Microsoft Platform SDK后,直接在命令行输入msdev/useenv,此时将显示 Visual C++ 6.0 IDE,其中已经为 64 位内部版本环境设置了 include、library 和 executable 目录。 (如果 Msdev.exe 不在路径中,请将文件夹更改到 \Microsoft Visual Studio\Common\Msdev98\Bin 文件夹,然后运行 msdev/useenv) Visual C++启动成功后,可以通过菜单Tools-Options-Directories查看Include files和Library file的默认路径应为Microsoft Platform SDK文件夹下的include和lib文件夹,此时为打开正确的64位虚拟编译环境。否则需重启打开。
3、添加 64 位调试配置:
?在 Visual C++ IDE 中,打开现有的 32 位项目(例如,MyApplication)。
?在Build菜单上,单击Configurations。
?在Configurations对话框中,单击add。
?在Add Project Configuration对话框中,将Configuration设置为 Debug64,单击OK,然后单击Close。
4、将活动配置设置为 64 位:
?在Build菜单上,单击Set Active Configuration。
?单击MyApplication- Win32 Debug64,然后单击OK。
5、修改编译器或链接器选项:
?在Project菜单上,单击settings。
?在project settings对话框中,单击General选项卡。在output directories下,在Intermediate files框和output files框中键入 Debug64。
?在C/C++选项卡上,在Debug info列表中选择Program Database(编译器选项,/Zi)。在Project Options中去掉/GZ,加入/Wp64。
?在Link选项卡上,在Project Options框中将 /machine:I386 更改为 /machine:AMD64。在Object/library modules中加入bufferoverflowu.lib。
?在View菜单上,单击Workspace。 要从项目中删除 MyApplication.hpj 文件。
?生成64位程序: 注:在32位机上只能编译连接生成64位程序,而不能进行调试。
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