(BTS高级角色纹理贴图教程)面部贴图技术.doc

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(BTS高级角色纹理贴图教程)面部贴图技术

《BTS高级角色纹理贴图教程”里的Import导入想要投影的照片。图9 “图2 图3 图4 图五 图6 图7 图8 图9 4:PS里的平拼接 这个无非是拼接和对称什么的,要做成什么样子,大家大概也都知道,就是把投影出来个各个角度的图片在PS里拼合成一张,不要有明显反而缝隙和脏痕非常值得注意的是尽量少用或者不用图章工具,用多了会贴出来的效果会很脏,且丢失细节,最好的是选择相近的皮肤去覆盖后擦除边缘。个人发现了一个简单的对称方法,(图10)还有新手最好不要用橡皮擦去擦除多余的部分,万一擦过了没有办法后悔,最好是用“蒙板”用黑笔刷画,画多了可以换成白笔刷刷回来。(图11) 5:bodypaint里的修改接缝和修补贴图 关于bodypaint的更多的详细教程建议去CG共和国下载他们的教程。地址是 /index.php?tag=bodypaint 二:高光贴图 控制原理:用黑白灰图像控制高光强弱。黑色不产生高光,白色为高光最强,中间依次类推。 应用:面部什么地方产生高光,可以去看照片,多看一些就知道了,无非隆起的地方。制作方法:在明白了高光控制原理和产生高光的部位的前提下制作的方法是灵活多样的。可以直接在PS里用固有色贴图进行去色修改。用笔刷绘制,用滤镜添加不规则杂点等,可以自由发挥,不过在这里教程里讲述的是用ZB里的投影大师,适用笔刷结合Alpha进行绘制。 流程:1:导入模型,进入编辑模式。摆正位置,显示模式更改为Fast 2:创建纸张.创建一个深灰色的纸张,不要完全黑色,因为皮肤都是有一点点高光的 3:进入投影大师进行高光绘制。详细见图 4:翻转输出保存 三:凹凸贴图的绘制 控制原理:还是黑白灰。黑色则不动白色凸起。 在这个《BTS高级角色纹理贴图教程S收工~~~~~~~~~~~~

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