模拟经营教学系统-前程文化.pdfVIP

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模拟经营教学系统-前程文化

模擬經營教學 2 系統 .啤酒遊戲 .模擬企業經營 .流通大師 .色彩溝通 .餐飲營運長 .理財高手 .新加坡大學管理遊戲 .行銷贏家 .零售專家 .先進排程系統 .虛擬餐廳設計 前 前程文化經銷產品型錄 | 模擬經營教學系統 | 啤酒遊戲 Beer Game 啤酒遊戲(Beer Game)是20世紀60年代,MIT的Sloan管理學院 所發展出來的一種模擬供應鍊的策略遊戲。本模擬假設啤酒供 應鍊有四種廠商參與處理工作。即整個供應鍊上的四個角色都 只有一家廠商,雖和實際世界同一供應鍊有多個相同角色的廠 有所差異,但已能夠充分表現所要討論的議題。 在啤酒遊戲中,消費者需求變動的幅度很小,然而通過整個 系統的放大作用將產生很大的危機。即首先是大量缺貨,整個 系統訂單都不斷增加,庫存逐漸枯竭,欠貨也不斷增加,好不容易達到訂貨單大批交貨,不料新收 到訂貨數量卻開始驟降,這也就是供應鏈中著名的「長鞭效應(Bullwhip Effect) 」。 課程背景 介紹供應鍊中的長鞭效應(Bullwhip Effect) 。 .明瞭造成長鞭效應的各種因素。 .探討在不同情境下是否能有效的改善長鞭效應。 .對不同情境是否有更有效方式可以改善供應鍊的績效。 熟悉供應鏈系統中的庫存管理。 比較各種庫存管理策略的優劣。 學習庫存管理策略中各種參數的意義和設定方法,並通過修改參數觀察訂貨量、庫存以 及成本的變化規律 體驗在一個複雜系統中扮演一個角色的壓力 了解時間滯延、資訊不足對供應鏈的影響 了解資訊溝通、人際溝通的必要性。 課程特色 即學即用 模擬供應鏈管理運作,學習經驗與成果貼近事實,可以立即應用於職場上。 教師引導 課程啟始,老師依照教學進度及學習目標,設定並模擬不同情境及任務,且說明成績 考核辦法。階段任務完成,老師適時公佈最佳、個別或者平均經營績效,引導學生思 考及修正策略方向。 10 前程文化經銷產品型錄 | 模擬經營教學系統 | 即時互動 網際網路版本,不限時間、地點只要能上網,即能進行供應鏈模擬競賽。配合上課講 義、測驗及實務操作,引導學生模擬不同經營情境,比較、分析並找出影響供應鏈績 效表現的各種因

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