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第 22卷第 8期 计算机辅助设计与图形学学报 Vo1.22NO.8
2O10年 8月 JournalofComputer—AidedDesign ComputerGraphics Aug.2010
逐像素偏移纹理坐标 的视差映射改进方法
高荣华 ,吴华瑞
(国家农业信息化工程技术研究中心 北京 100097)
。(农业部农业信息技术重点开放实验室 北京 100097)
(wuhr@nercita.org.cn)
摘 要 :视差映射技术可 以通过沿着视点方 向平移纹理坐标来实现纹理 图像 的真实感绘制 ,然而不正确 的纹理坐标
偏移量将 导致纹理图像的滑动现象.根据视差 映射技术原理 ,通过定义纹理坐标值与高度值之 间的映射 函数得到偏
移量与当前视点坐标 的对应关系 ;利用 GPU技术计算得到正确 的纹理坐标偏移量 .使得在视 点动态变换 时纹理 图
像 的绘制不会产生滑动现象.实验结果表 明,与传统视差映射方法及现有 GPU技术校正纹理坐标偏移量方法相 比,
在没有增加算法复杂度的前提下 ,采用文 巾方法可改善纹理 图像真实感绘制的效果 .
关键词 :视差映射 ;偏移量 ;纹理坐标 ;高度图
中图法分类号 :TP391.4
An ImprovedM ethod ofParallax M appingwith PixeltoPixelShiftforTexture
Coordinates
GaoRonghua’。andW uHuarui,
(NationalEngineeringResearchCenter rInformationTechnologyinAgriculture,Beijing 100097)
。(KeyLaboratory rlt(formationTechnologiesinAgriculture,MinistryofAgriculture,Beijing 100097)
Abstract:Parallaxmapping iscapable ofrepresenting therealistictexture rendering by shifting the
texturecoordinatesalong theview direction. However,an incorrectoffsetwilllead to the sliding
phenomenon in thetextureimage.In thispaper,weobtainacorrespondingrelationship betweenthe
offsetandcurrentviewpointbyestablishing3mathematicfunction ofthetexturecoordinatesandthe
heightvaluesaccording to parallax mapping theory.Furthermore,wecalculatethecorrectoffsetof
texturecoordinatesusingGPU technologyinwhichtheslidingphenomenondoesnotshow upwhenthe
viewpointchanges.Experimentalresultsdemonstratethattheproposedmethodcanbeusedtoachieve
betterperformancein representing therealistictextureimagerendering than traditionalmethodsfor
parallaxmappingandtexturecoordinatesoffsetcorrectionintermsofGPU technology.
Keywords:parallaxmapping;offset;texturecoordinates;heightmap
使虚拟物体具有相片级别的真实感一直是虚拟 术仅仅考虑物体表面的颜色纹理 ,只能在光滑表面
现实中重要的研究 内容之一 ,当虚拟场景结构 比较 上描述各种花纹图案 ,不能表现 由于微观几何形状
复杂时,纹理映射技术 可 以实
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