Flash MX动画设计短训 第10课 动作脚本语言与交互控制技巧的使用.pptVIP

Flash MX动画设计短训 第10课 动作脚本语言与交互控制技巧的使用.ppt

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* 第10课 动作脚本语言与交互控制技巧的使用 ● 10.1 课前导读 ● 10.1.1 Flash动画的交互性 ● 10.1.2 动作脚本语言Action Script ● 10.1.3 动作面板 ●10.1.4 交互文本的使用 ● 10.2 课堂教学 ● 10.2.1 动作的使用 ● 10.2.2 运算符的使用 ● 10.2.3 系统函数、常量及表达式的使用 ●10.2.4 属性语句的使用 ● 10.2.5 条件和循环的使用 ● 10.2.6 独立播放命令 ● 10.3 上机操作 ● 10.3.1 密码核对 ● 10.3.2 利用脚本实现飞雪完美效果 ● 10.3.3利用按钮和脚本控制声音的播放 ● 10.3.4滚动条效果的实现 ● 10.4 课后作业 ●10.1 课前导读 ● 10.1.2 动作脚本语言Action Script Action Script动作脚本语言的基本特性: 1. Action Script的类型 2. Action Script是由事件驱动的 3. Action Script是面向对象的 ● 10.1.1 Flash动画的交互性 ● 10.1.3 动作面板 1. 标准模式 图10-1 动作面板标准模式 图10-4 视图选择列表 图10-5 动作面板专家模式 图10-2 展开的动作分类选项 图10-3 标准模式的功能按钮 2. 专家模式 图10-7 面板菜单 图10-8 动作脚本导出对话框 图10-6 专家模式的功能按钮 3. 面板菜单 4. 相关的其他概念 (1) 语法突出显示 (2) 使用外部文本编辑器 图10-9 导入动作脚本文件对话框 图10-10 “首选参数”对话框 (3) 设置“动作”面板首选参数 图10-11 设置文本类型 图10-12 动态文本属性面板 图10-13 动态文本的线条类型选择列表 图10-14 激活“URL链接”栏后的文字属性面板 1. 创建交互式文本框 ● 10.1.4 交互文本的使用 (1) 动态文本 (2) 输入文本 2. 交互式文本框属性设置 (1) 动态文本 图10-15 添加了实例名称后的文字属性面板 图10-16 字符选项对话框 图10-17 查看菜单 2. 控制声音的音量 (2) 输入文本 图10-18 输入文本的线条类型选择列表 图10-19 最多字符栏 图10-20 标准模式影片控制选项 图10-21 “播放帧”脚本 ● 10.2 课堂教学 ● 10.1.1 Flash动画的交互性 1. 给帧指定动作 (1) 控制帧的播放和停止 图10-22 “播放帧”脚本 图10-23 “goto”命令选项 (2) 控制帧的跳转及状态 图10-24 转到场景选择列表 图10-25 转到帧类型选择列表 (3) 检测帧的载入 图10-26 专家模式影片控制选项 图10-27 标准模式动作选项 图10-28 “if Frame Loaded”命令选项 图10-29 场景选择列表 图10-30 类型选择列表 图10-31 帧属性面板 图10-32 添加了“帧标签”的帧属性面板 图10-33 添加了“帧标签”的关键帧和时间轴 图10-34 添加了“帧标签并命名锚记”的关键帧和时间轴 10-35 帧选择

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